Paladin vindicte : besoin d'infos

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Paladin vindicte : besoin d'infos

Message  okar le Jeu 23 Juil - 15:53

Bonjour par ici,

je poste principalement à l'attention de francis (tigref) et de matt (jenawill)

Dans une optique de progession pour vous, et de meilleure compréhension de votre classe pour moi, j'ai plusieurs questions :

Qu'utilisez vous comme cycle de dps ? quels sceaux ? Quelles techniques ?

Sur un combat comme celui du coeur d'XT-002, qu'avez vous en stock ? il y a t il des sorts que vous posez sur le boss que si vous êtes 2, seul l'un de vous peut poser (oula c'est pas français x_x dsl, j'espère que vous m'avez compris ^^)

Quelle est la part de votre dps magique par rapport à votre dps physique ?

Côté glyphe, qu'utilisez vous ? et pourquoi ?

Côté template, j'ai compris ou cru comprendre qu'il y a vait plusieurs possibilités, notamment 2 :

11/5/55 et 0/14/57 (avec qq adaptations pour celui ci)

Côté stuff, l'ignore armure semble vraiment useless pour vous du fait de votre grande utilisation des sorts, donc francis pourquoi porter des pièces plaques qui t'en apporte ?

En regardant un peu les stats des palaret des grosses guildes mondiales, je vois des choses trés différentes en terme de template, de glyphe

Exemples choisis :
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Magtheridon&cn=Zemme&gn=Ensidia
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Ysondre&n=Gray
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Archimonde&n=Mil%C3%A9s

Je vous rappelle aussi ce post sur le forum de la guilde millenium

http://www.millenium.org/section/56-paladin/article/1224-equipement-paladin-vindicte-optimise-3-1

merci de vos réponses

NB : je pense qu'il serait intéressant que vous preniez les glyphes qui réduisent le temps de recharge de votre main de salut. notamment sur des combats contre Hodir ou Vezax, ca serait une bonne chose.

okar
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Re: Paladin vindicte : besoin d'infos

Message  scottwill le Ven 24 Juil - 3:07

Qu'utilisez vous comme cycle de dps ? quels sceaux ? Quelles techniques ?
cycle basé sur inquisition. Dès qu'il est dispo je le lance. Le sceau utilisé est le sceau de martyr. En gros l'ordre c'est Inquisition/jugement de sagesse/tempete divine/exorcisme/inquisition/consécration et après on lance le premier up avec si le choix entre 2 la priorité sur inquisition. Meme si souvent je commence par Jugement puis Exorcisme, le temps d'arriver au cac. Et quand le boss est bas et que je peux lancer marteau courroux, je privilégie quand meme inquisition, mais le marteau vient en second puis jugement. je sais pas si je suis clair... Sad

Sur un combat comme celui du coeur d'XT-002, qu'avez vous en stock ? il y a t il des sorts que vous posez sur le boss que si vous êtes 2, seul l'un de vous peut poser (oula c'est pas français x_x dsl, j'espère que vous m'avez compris ^^) Euh... popo de force démente ou popo de vitesse j'ai les 2... Normalement, tigref juge lumière et moi sagesse. Apres, je pense pas que les débuff se stack. Sinon, pas de soucis sur les sorts... je crois pas avoir tout compris dans la question...

Quelle est la part de votre dps magique par rapport à votre dps physique ?
Euh... Normalement jugement, inquisition et tempete divine sont des degats physique. Reste la consécration, exorcisme. Donc c'est peu de dps magique par rapport au dps physique.

Côté glyphe, qu'utilisez vous ? et pourquoi ?
Glyphe d'inquisition: a changer je pense pour celle d'exorcisme vu que je ne manque plus de mana
Glyphe de consécration: utile je trouve
Glyphe de jugement: plus de dps


Côté template, j'ai compris ou cru comprendre qu'il y a vait plusieurs possibilités, notamment 2 :

11/5/55 et 0/14/57 (avec qq adaptations pour celui ci) Je préfère celui ci (rouge) mais je dois dire que j'ai pas testé l'autre. a voir.

Côté stuff, l'ignore armure semble vraiment useless pour vous du fait de votre grande utilisation des sorts, donc francis pourquoi porter des pièces plaques qui t'en apporte ?
Bonne question, on m'a toujours dit que l'IArmure était la dernière chose à prendre pour un palouf. A moins qu'il y ait eu changement à la maj.

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Re: Paladin vindicte : besoin d'infos

Message  Aerîs le Ven 24 Juil - 4:46

tu as un peu près tout bon Matt^^

juste 2/3 ptite chose pr moi: la glyphe de consécration je ne l'ai pas testé mais je préfère celle du sceau de sang car elle me redonne + de mana( utilse sur yogg par exemple dispell a faire ds les portails + flash heals qui bouffent énormément de mana)
Et oui il faut que tu prenne celle d'exorcisme sa pique pas mal quand sa crit

Le template 11/5/55 permet d'aller cherché maitrise des auras en sacré qui augmente de 100% l'efficacité des auras des paladins présent dans le groupe/raid (rend aussi immunisé au silence quand il y a l'aura de concentration pendant 10sec) sa permet de gagné un peu de burst. Je l'utilise sur le coeur d'XT par exemple pr le burst, sur freya quand ya l'ancien au pop le temps de ce placé ou encore sur ignis/mimiron qui font des dégâts de feu et permet que l'ont a 260 RF pendant 10sec au lieu de 130 donc atténuation des dégâts de feu sur le raid voilou:)

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Re: Paladin vindicte : besoin d'infos

Message  tigref le Ven 24 Juil - 21:38

Pas grand chose a rajouter.

Pour le cycle ca pe varier en fonction des combats (pack...) meme si c'est peu recommandé d'ouvrir par une tempete divine (rien de mieux pour reprendre l'aggro).

Le 3% crit qu'on pose sur la cible est ecraser par le totem du chami, pour les jugement pour eviter les conflits le palouf qui a le plus de pa juge lumiere car c'est lui qui a l'effet le plus puissant (15% pa + 15% sp) un autre juge sagesse les autres justice.

Pour les dégats physique/magique coups blanc, inqui, ds sont des degat physique ca doit representer aproximativement 40% du dps total
exo, consec et colere divine (seulement sur ud et demon) sont des sort ca doit representer un peu moin de 20% du dps.
Sceau et jugement sont des attaques physiques faisant des dégats magiques (sacré). Le sceau peut etre paré, bloquer, esquiver (pas le jugement), les degats ignore l'armure et peuvent etre résister. Le jugement prend en compte les degats des sort et certain sceau aussi mais pas martyr qui ne prend en compte que la plage de degat de l'arme.

pour le template voila la basehttp://talent.mmo-champion.com/?paladin=000000000000000000000000000500000000000000000000000005232050003331302133231331&glyph=000000000000&version=10128
les point qui reste peuvent etre mis ou vous voulez
maitrise des aura n'augmente que l'effet de base de l'aura et non les bonus des spe
L'ignore armure n'est pas la stat a privilégié car ce n'est pas la plus rentable au meme titre que la hate apres blizzard a orienter les piece d'ulduar en ignore armure donc faut faire avec apres il vaut mieux prendre de l'ignore armure que de prendre du toucher ou de l'expertise l'orsque l'on est cappé dans c'est deux stat.

Le glyphe de main de salut reduit les degat subi de 20% sur la personne sur qui elle est lancer. elle ne reduit pas le cd

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