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Message  Thalia le Sam 9 Jan - 13:47

Blizzard a écrit:Buff to Warlock's damage - Details
As Ghostcrawler mentioned in the “Balance Adjustments” thread for 3.3, we would like to buff warlock PvE damage for all three talent trees. We have a few changes in mind we can share with you and welcome your feedback. That being said, of course these changes are not yet implemented and are subject to revision or reversal before the next minor patch.

Affliction: While some warlocks will no doubt disagree, we think the damage output of Affliction in PvP is pretty good. Therefore, we want a buff that will increase sustained damage after a ramp-up period. The specific change we have in mind is to allow Shadow Embrace to stack up to 3 times for a total of a 15% damage bonus. The current healing debuff would change to 10% per stack.

Demonology: We want to double the damage bonus of Demonic Pact granted the warlock. To avoid making this an all-around buff to raid damage, however, the damage bonus provided to other players would remain unchanged.

Destruction: We want to double the damage bonus provided by Empowered Imp.

As a further buff to both Demonology and Affliction, we’re testing out the effects of doubling the damage bonus of Improved Shadow Bolt in the Destruction tree.

Again, these are preliminary ideas. These changes might be revised or reverted before going live. Just the same, these are not necessarily the only changes we are willing to make and your feedback is appreciated. (Source)

Empowered Imp Buff
The talent would increase the imp's damage by 10/20/30%, up from 5/10/15%. The other effect of the talent would remain unchanged. (Source)

Demonic Pact Buff
At top rank, Demonic Pact will provide a base 10% spell damage increase for warlocks. The buff applied to party or raid members remains unchanged. (Source)
I love the smell of buffs in the morning... Smells like victory !
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Re: OWIIIII C'EST BOOOON !

Message  Invité le Sam 9 Jan - 14:16

Encore et tjr de l'anglais ouin ouin ouin ..... Laughing

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Re: OWIIIII C'EST BOOOON !

Message  adrena le Sam 9 Jan - 14:40

genre la classe est deja pas cheatée

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Re: OWIIIII C'EST BOOOON !

Message  Thilia le Sam 9 Jan - 14:45

résumé pour les wars :

...... Blizzard trouver démonoob pas taper assez fort ...... STOP
...... Eux buffer un talent dans chaque arbre ...... STOP
...... Ca être buff environ quelques pourcents (<5) ...... STOP


Edit @Amé : parceque les rogues à 12k sur plusieurs boss d'ICC c'était pas cheaté ? Ils réajustent les classes strictement DPS pour les remettre dans un même ordre de grandeur. Et puis faut pas confondre le classement des classes de DPS à l'échelle de plusieurs millions de joueurs avec le classement d'une guilde en particulier (la notre).
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Re: OWIIIII C'EST BOOOON !

Message  Thilia le Sam 9 Jan - 15:22

Par contre ce que je pige pas, c'est que le buff destru est le plus faible ( 1 à 2 %) alors que la destru est déjà théoriquement derrière l'affli et à niveau quasi égal avec la démono (mais sans les buffs de raid). Les deux autres spés gagnent un bonus d'environ 3 à 5 % (selon les cas individuels).

J'espère que blizzard reverra sa copie avant que ces modif's soient appliquées (prochain patch mineur normalement)
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Re: OWIIIII C'EST BOOOON !

Message  Thalia le Sam 9 Jan - 15:46

Thilia a écrit:Par contre ce que je pige pas, c'est que le buff destru est le plus faible ( 1 à 2 %) alors que la destru est déjà théoriquement derrière l'affli et à niveau quasi égal avec la démono (mais sans les buffs de raid). Les deux autres spés gagnent un bonus d'environ 3 à 5 % (selon les cas individuels).

J'espère que blizzard reverra sa copie avant que ces modif's soient appliquées (prochain patch mineur normalement)
J'avoue, j'ai pas compris pq ils envisagent la modif de ISB pour buffer Affli un peu plus.
Pour Demono, le buff ISB est aussi problématique parce que ça risque de rentre en contradiction avec Molten Core, si le switch sur Incinérer devient moins rentable.
Bah de tte façon rien n'est certain ni définitif. Et ca ne corrigera pas les problèmes de fond du démoniste : son très faible scaling. C'est un gros pansement pour nous faire tenir jusqu'à Cataclysme.
Et puis ça nous permettra de roxxer encore un peu plus Wink
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Message  Invité le Sam 9 Jan - 18:14

OK !
je reroll demo...

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Message  adrena le Sam 9 Jan - 19:07

m'en fout, jvous mettrais une branlée au kiki quand meme ...... huhu ^^

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Message  Invité le Sam 9 Jan - 20:54

merci pat pour la traduction :p

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Message  Thalia le Sam 9 Jan - 21:39

adrena a écrit:m'en fout, jvous mettrais une branlée au kiki quand meme ...... huhu ^^
On attend de voir ça avec impatience What a Face
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Message  Thilia le Mar 12 Jan - 17:07

enfin un peu de bon sens :

Another change we'd like to make for Destruction warlocks concerns Conflagrate. We're looking into doubling the damage-over-time effect to 40% of Conflagrate's total damage, up from 20%.

Certes, ils expérimentent encore et y'a rien de définitif, mais au moins ils se rendent compte que le buff du diablotin était trop léger.
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Re: OWIIIII C'EST BOOOON !

Message  Thalia le Mer 13 Jan - 17:24

Thilia a écrit:enfin un peu de bon sens :

Another change we'd like to make for Destruction warlocks concerns Conflagrate. We're looking into doubling the damage-over-time effect to 40% of Conflagrate's total damage, up from 20%.

Certes, ils expérimentent encore et y'a rien de définitif, mais au moins ils se rendent compte que le buff du diablotin était trop léger.
C'est bien un buff alors, passque la façon dont je l'avais compris, c'est qu'ils voulaient doubler la portion de conflag transformée en dot : de 20 à 40%.
Donc non, c'est juste passer de 80%+20%dot à 80%+40% dot ?
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Message  Thilia le Mer 13 Jan - 21:07

Thalia a écrit:
Thilia a écrit:enfin un peu de bon sens :

Another change we'd like to make for Destruction warlocks concerns Conflagrate. We're looking into doubling the damage-over-time effect to 40% of Conflagrate's total damage, up from 20%.

Certes, ils expérimentent encore et y'a rien de définitif, mais au moins ils se rendent compte que le buff du diablotin était trop léger.
C'est bien un buff alors, passque la façon dont je l'avais compris, c'est qu'ils voulaient doubler la portion de conflag transformée en dot : de 20 à 40%.
Donc non, c'est juste passer de 80%+20%dot à 80%+40% dot ?

C'est une formulation maladroite de Zarhym, mais en gros, il voulais dire "on passe de 20 à 40% des dégâts de l'immolation pour le calcul de la partie DoT de conflagration". Sinon oui, ça aurait eu aucun intérêt puisqu'on déplaçait juste des dégâts de la partie nuke vers la partie DoT (voir même situationnellement ça aurait été un nerf). Le truc à retenir, c'est "doubling the damage-over-time effect".
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Message  Aerîs le Mer 13 Jan - 21:43

nerf démo!!!!
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Message  Thalia le Mer 13 Jan - 21:48

Thilia a écrit:
C'est une formulation maladroite de Zarhym, mais en gros, il voulais dire "on passe de 20 à 40% des dégâts de l'immolation pour le calcul de la partie DoT de conflagration". Sinon oui, ça aurait eu aucun intérêt puisqu'on déplaçait juste des dégâts de la partie nuke vers la partie DoT (voir même situationnellement ça aurait été un nerf). Le truc à retenir, c'est "doubling the damage-over-time effect".
Ouech, ça ressemblait à un nouveau nerf destro pvp, mais enfayteuh, c'est un up de 25% de conflag !

Bon il arrive quand ce patch ? What a Face
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