Le Clan Thamanos
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Ensidia : je suis banni et tant mieux

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Ensidia : je suis banni et tant mieux Empty Ensidia : je suis banni et tant mieux

Message  Kanti Jeu 4 Fév - 14:16

Mouarf j'adore
http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/


Fix your goddamn buggy bull##@% half-assed encounters. The amount of time and effort we dedicated to get through Wrath of the Lich king and Icecrown to see this guy die and take a turn at the Arthas is just sick. To finally see him die only to have the ENTIRE raid banned is simply an insult. It's cheap enough to make a bugged fucking encounter, but to ban people when they do not know what's causing the bugs is just a fucking joke. Whoever came up with this sheer *fisting* of an idea can go fucl themselves. Do me a favor so I don't waste my guild's time on this kind of jackass ##@%-fest again, send me an email at mupp@gavle.to when you decide to A) Implement an encounter that wasn't designed by a retarded chimp chained to a cubicle B) Get a Quality Assuarance Department C) Actually beta test the !**#ing thing and D) Patch it live. And please for god's sake -- do it in the order I laid out for you. Don't worry, I won't charge you a consulting fee on that one. And for good luck you might as well E) Pull your heads out of your asses. While you're at it rename the game to World of Betacraft.

Rethink your fucking bullshit. Fix all the buggy motherfucking ICC encounters (I suggest you let whoever made the Blood Queen one do this since that dude apparently laid off the crack the rest of you were smoking). Fix fucking arenas, or better yet, remove that shit. Fix heroic modes (just guessing it's !**#ed up considering your track record). Don't have the resources to fix this stuff? Move the ENTIRE Cataclysm team over to fixing Icecrown Citadel AND DO IT NOW. If you don't fix this shit, you jackassess will be the only ones playing the Cataclysm.
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Message  Invité Jeu 4 Fév - 14:47

un raid entier d'ensidia s'est fait bannir apres avoir tombé le roi liche ?
c'est moche =/, je dirais en lisant le truc sur le coup qu'il a partiellement raison, je ne sais pas si ils ont intentionnellement exploité un bug ou si ils ne savaient vraiment pas mais des fois on se demande vraiment ce qu'il branlent et je comprend sa rage
entre un équilibrage de classe catastrophique
un pvp a chier
un design de sets digne d'un gamin de 10 ans (celui des sets pvp surtout)
le lag (surtout a dala et au joug)
les bugs et j'en passe

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Message  scottwill Jeu 4 Fév - 15:46

toi on sait que t'es conquis par aion, ca compte pas :p

sinon, c'est moche tout ça :p

scottwill
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Message  Thilia Jeu 4 Fév - 19:04

Le bug était le suivant :

Certains joueurs (dans le cas présent, un rogue) utilisent les bombes en saronite dans leur cycle, vu que c'est hors-GCD. Lesdites bombes ont 2 composantes de dégats : une sur les unités (joueurs / pnjs) et une en dégats de sièges. Il se trouve que la plateforme sur laquelle on combat le roi liche s'effondre au fil du combat, et que les section qui s'effondrent sont considèrées comme des bâtiments. Le fait de faire des dégâts de siège à ces sections (qui existent encore pour le moteur du jeu, même quand elles sont effondrées) occasionnait un reset de leur animation d'effondrement, et donc elles réapparaissaient ce qui trivialisait la rencontre.

On pourrait se dire : les bombes en saro faisaient partie du gameplay de base du rogue et c'était un accident (donc ban non mérité)
sauf que ...
1/ ils ont fait plusieurs trys avant de tomber le roi liche et jamais ils ne se sont abstenu de retry en attendant qu'un MJ arrive pour constater le bug ... pas plus qu'ils n'ont simplement signalé le bug.
2/ Ca me parait quand même assez gros que le rogue vise "accidentellement" des zones de terrains qui n'existent plus et sont remplacées par du vide, le gabarit de visée des bombes en saro est pas bien grand (ou alors il vise vraiment comme une quiche, phat skill :p )

mon opinion qui n'engage que moi : ils ont effectivement trouvé le bug par accident, mais c'est bien délibèrément qu'ils en ont profité par la suite, notamment sur leur down => sanction méritée.
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Message  Invité Jeu 4 Fév - 21:22

selon les infos sur mmochampion le rogue en question (d'ailleurs quasi tout les rogues faisant du pve hl et et ayant le metier ingé utilisent les bombes de saro dans leur cycle dps) utilisait des bombes de saro dans son cycle, chose tout a fait normale
ils n'ont pas grillé le bug car ayant fait tout leurs try avec ce dit rogue utilisant ses bombes dans son cycle dps
ils ne pouvaient donc pas vraiment savoir si la plateforme buguait ou si ca faisait partie de l'event
la faute est en partie a blibli qui n'a pas test le combat sur le ptr

ils ne seront pas considérés comme ceux ayant fait le First kill c'est deja suffisant comme conséquence
a voir aussi si les sites comme guildox et autres vont prendre ceci en compte et annuler leur hf :s

il va y'en avoir du ban sur les guildes prétendantes au first kill vu que les rogues de guildes de ce niveau utilisent forcement des bombes de saro si ils sont ingé

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Message  Gaius Jeu 4 Fév - 21:33

DRAMA !!!
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Message  Invité Jeu 4 Fév - 22:08

surtout une mauvaise pub pour la guilde :p

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Message  Thilia Ven 5 Fév - 11:53

Tristesse a écrit:
ils ne pouvaient donc pas vraiment savoir si la plateforme buguait ou si ca faisait partie de l'event

Désolé mais ça c'est de la connerie en barre. Ils ont fait la rencontre en 10 avant de la faire en 25. Or, le bug n'apparait pas en 10. Ils savaient donc pertinemment que quelque chose d'anormal se produisait et auraient du ouvrir une requète MJ pour signaler le bug, sans en tirer profit, point final.
Et puis même sans avoir fait la rencontre en 10, un peu de bons sens suffit pour s'en rendre compte : tu vois la surface de combat qui se réduit au fil de la rencontre, et comme par hasard, il y a deux mécaniques du combat dont la difficulté dépend de la surface de combat disponible (les zones d'ombre au sol, et les valkyrs), dont une devient totalement insignifiante et peut être complètement ignorée (les valkyrs) si la salle revient à sa surface maximale. On parle de joueurs vétérans avec une expérience très profonde du jeu, de ses mécaniques, de son histoire et de sa philosophie de conception, pas d'une guilde lambda qui comprend la moitié de ce qui lui arrive sur un nouveau combat. Je veux encore bien avaler qu'ils savaient pas ce qui causait le bug (et encore on me fera pas croire qu'ils ne se sont pas penché dessus après leur premier try), mais la décision de continuer sans prévenir de GM et de faire comme si de rien n'était, ça non, c'est juste pas possible que ça passe.
Sans oublier qu'Ensidia (feu Nihilium) est une guilde connue pour ne pas reculer devant des pratiques borderlines, surtout quand un first kill mondial est en jeu (rien que sur cette extension, on peut évoquer Hodir HM et Mimiron, et la liste se rallonge si on inclus BC et Vanilla) ..... sauf quand c'est quelqu'un d'autre qui y pense avant eux, auquel cas ils se la jouent Saints parmi les saints "nous on ne se permettrait jamais un first kill dans ces conditions" (citation réelle dans le texte), "la guilde qui a fait ça mérite son Ban" (Yogg +0 avec la guilde Exodus pour ceux qui se rappellent )
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Message  Invité Ven 5 Fév - 19:04

je leur accorde le bénéfice du doute n'ayant pas été témoin de leurs try ou de ce qu'il ont vu, fait ou remarqué et je n'éprouve aucune rage contre eux je ne les connais pas Wink

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