Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

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Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Lun 16 Mai - 18:49

Bonjour,

Tout d'abord je vais déroger à la règle mais j'aime bien les présentations personnalisées.

Donc coté IRL, je m'appelle Thibaud, j'ai 21 ans et je suis étudiant en comptabilité!

Je suis en couple depuis 3 ans avec une petite femme qui joue également à World of Warcraft.


Coté IG,

J'ai commencé à jouer à World of Warcraft à sa sortie sur le serveur Illidan, j'avais un paladin et un mage tout comme maintenant!
En effet, je parle à l'imparfait car il y a 2 ans j'ai vendu se compte. Et en septembre 2010, des amis m'ont donné envie de rejouer "Oh c'est bientot Cata nananianaina ta vu la beta wawaw c'est trop fat" enfin je vous fait pas un dessin lol. J'ai donc repris le jeu et remonté un mage ET un paladin.

Mon expérience de jeu,
Wow vanilla : Clean
Wow BC: Clean
Wow Woltk: Clean sauf icc
Wow Cata: 11/12 en normal (me manque Nefa)

Mes persos,

Ryanoc le mago:

Donc j'ai une double spé, à la base j'étais Feu mais avec la 4.1 je me suis mis à l'arcane comme beaucoup!
Toutefois, je pense quel a spé feu n'est pas à oublier, en effet certain boss nécessite plus d'aoe etc... ou de se déplacer plus etc... et dans ce cas la spé arcane est je le pense moins opti car a part le barrage, elle ne possède pas d'attaque instant.

Je privilégie la hâte et l'intel!
Niveau Stuff: 4/5 T11 (357 niveau d'objet équipés)

Maintenant mon paladin:

Que dire? c'est un pal tank Very Happy.... Enfin, contrairement à pas mal de pal, je privilégie la maitrise et non l'endu. Je ne vois pas l'intérêt d'être full endu et de se faire ouvrir en 2 coup. Au moins, avec la maitrise je peu encaissé bien plus.

Niveau stuff: 3/5 T11 (356 niveau d'objet équipés)

Petite précision, j'ai déjà fais les 11 boss que j'ai down avec les deux personnages

Mon évolution sur Marécage,

Je suis franc, je trouve le niveau assez bas par rapport au serveur où j'étais avant "illidan". Mais, il y a quand même des bons joueurs, j'ai pu en voir lors de mon passage chez Children of anthares d'où je suis parti car l'ambiance ne me convenait pas vraiment.
Je suis ensuite aller chez Makari, c'est avec eux que j'ai avancé, l'ambiance était excellente etc.. beaucoup de joie de de bonne humeur. Mais malheureusement, beaucoup de gquit dernièrement et donc... ça retombe à plat. J'ai donc décidé de les quitter.

Je me tourne vers vous, car vous me paraissez être une guilde sympathique et d'un bon niveau. Mes envies sont d'avancer et d'ouvrir mon cercle de jeu dans une bonne ambiance.

Je vais maintenant préciser un petit "bémol" je ne pourrai pas être dispo 3 jours par semaine mais plutot 2 (2 en semaine du dimanche au jeudi), le vendredi et samedi je pourrai peut être venir un des deux jours aussi. Mais rien de sur, c'est pour cela que je préfère annoncer que ça sera certainement deux et pas 3.

J'espère que ma candidature vous aura plu tout de même, même si elle n'a pas forcément respecté les critères.

Bonne journée! et Bonne lecture

Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Tralzeust le Lun 16 Mai - 19:15

Salut tibo et merci de l’intérêt que tu nous porte ainsi que d'avoir postulé chez nous.
Cependant une première question me vient : quel perso souhaiterais tu avoir en main?Ou est ce que nous offre le choix parmi tes 2 persos et nous choisissons celui qui nous conviens le plus?
Si j'ai bien compris le nom de ton mage et ryanoc mais quel est le nom de ton paladin?
Ensuite même si tu aime bien les postule perso nous avons une postule type c'est pour avoir certaines infos donc si tu peux éditer ou refaire une postule classique en plus de celle la ce serait top.
Merci a toi bon jeu et gl

Tralzeust
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Lun 16 Mai - 19:17

Salut et bienvenu par chez nous.

Je vais m'occuper du mage, bien que la postule en double classe soit un peu... inhabituel... (tu as un main, ou un perso privilégié dans les 2 ? ou peu importe celui que tu joues ? )

Donc pour le mage :
As tu un stuff pour la spé feu et l'arcane ? Ou est ce exactement le même dans les 2 spé ?
Peut tu me donner l'ordre de priorité des stats pour la spé feu et la spé arcane ?
Les différents cap ( ou soft cap selon) éventuels de ces spé ?

Lis tu des sites pour te renseigner sur ta classe ? Si oui lesquels ?
Utilise tu des addons ? Lesquels et dans quel optique ?

Cycle dps en arcane ?
Et en feu ?

Je rentrerai dans les détails après.

Zellruhn.

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Lun 16 Mai - 20:18

Ok ok je me plie à la dure loi du formulaire alors Very Happy lol

Vous IRL:
Prénom: Thibaud
Age: 21
Activité professionnelle: Etudiant comptabilité

Vous IG : mage gnome Ryanoc/Paladin tank humain Kortez


* Je n'ai pas vraiment de préférence entre les deux personnages Wink mais si je dois choisir, je disais le mage en prio et le tank pour aider si besoin.

Motivations


* Quelle est votre ancienne guilde et pourquoi la quittez vous ? combien de temps y êtes vous rester ? (si migration, merci de préciser)
Guilde children of anthares => 1 mois puis parti car l'ambiance ne me convenait pas (à savoir que 1 mois c'est beaucoup car j'ai recommencé en septembre et j'ai du up mes deux personnage de 1 à 85) ensuite Makari que j'ai quitté car la pluspart des joueurs on leave ces derniers jours, j'y suis donc rester 1 mois et demi malgré que j'aurais aimé y rester plus!

* Pourquoi désirez-vous intégrer Le Clan Thamanos ?
Je pense que vous avez un bon niveau et que je pourrai progresser et découvrir un contenu plus hl avec vous.

* Que pensez-vous des rotations en raid ?
Je pense que c'est une bonne et une mauvaise chose, mais cela dépends de comment prendre la question? Rotations des joueurs ou des raid? Dans les deux cas je pense que ça peut être une bonne chose dans les deux cas, à force de try le même boss des jours et des jours les joueurs ont parfois de changer un peu d'air et d'aller voir autre chose que la même tronche de cake de 20h à 00h tous les jours. Pour la rotation des joueurs je suis pour aussi mais contre en meme temps, pour car ça permet à tout le monde d'avoir sa chance d'évoluer, contre car ça empêche la formation d'un roster solide qui connait les réactions des autres sans même devoir réfléchir 3 sec.

* Disponibilités (oui ou non et vos heures/jour de jeu sur lesquelles on peut compter en gros) 2j du dimanche au jeudi et le vendredi et samedi peut être un jour de plus mais rien de sur.
-lundi-mardi -mercredi-jeudi-vendredi-samedi-dimanche
-oui-oui-oui-oui-peut être-peut être-oui
Le bonus : (facultatif)(nous on aime bien voir les réponses à ces questions)

*Expérience avant Cata
Tout clean sauf ICC (vanilla,bc,woltk jusqu'ici non inclu)

*Envie de PvP ?
Hmm non
*Quelles sont vos lectures sur le net pour tout connaitre de votre classe ?
Je n'ai pas vraiment de lecture, je m'adresse directement à des joueurs que je pense être de bon niveau.

* comment préparez vous un combat ? en amont (lecture strat, vidéo, etc...) si oui ou ?
Strat, vidéo => strat millénium/wowrhea

* etes vous un adepte de la communication sur les forums
Je ne suis pas un autiste et donc le forum est je le pense un bon moyen de communication, toutefois, je pense que le canal guilde peut être plus adapté pour des questions directes.

* Métiers
Alchi/minage/herbo/ingé
* comment faites vous vos tests ?
Mes tests? sur poteau mais en raid surtout.

* votre liste de BL est elle grande ?
Non personne

* votre liste d'amis (sur le serveur) est elle grande ?
Non car j'ai commencé en septembre dessus et je jouais au départ avec des amis irl.

* Etes vous volontaire ? Pensez vous que vous serez à même d'organiser des événements ?
Volontaire oui. Organiser des évènements, je ne sais pas, mais toujours volontaire c'est sur.


Pour le stuff et spé de mon mage et les cap:

J'ai le même stuff dans les deux spé, feu et arcane.
En feu, les prio stats, je vois hâte/crit/intel
En arcane, Intel/hâte/crit
Mais j'ai pas la science infuse je peu me tromper :p

Les différents cap, je ne les connais pas vraiment mais, je dirais toucher 17% crit 31% et le reste je donne ma langue au chat.


Pour mon cycle: Arcane: Spam déflag, 4 fois, projectil des arcanes si up sinon je lance un barrage, etc... moitié de mana j'évoque etc...
Feu: Pyro-bombe vivante-bdf ... bdf bdf pour faire proc la pyro, si elle proc pas je lance avant la fin du dot et je recommence.

Mais encore une fois, je suis prêt à changer, jamais contre l'évolution Wink.

Question addon: Ducursive,Omen (faut bien se géré surtout en arcane), recount (peut être utile pour voir ce qui cloche), atlass loot pour baver.




Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Lun 16 Mai - 21:31

Ouais... les connaissances générales me paraissent assez... bancales pour quelqu'un qui veut tater du HM.
Je t'invite à lire ce site : http://elitistjerks.com/f75/ (vu que tu es en éco l'anglais ne devrai pas te déranger) tu y trouvera de quoi monter correctement ta spé feu et arcane, l'intérêt des différentes stats, etc...
Y a des choses intéressantes, mais y a aussi des choses très inquiétantes. Et dans l'immédiat tu dois impérativement apprendre à trouver par toi même comment optimiser ton perso parce que si on t'as dis de prendre des talents pvp au détriment de talent must have, ou de gemmer endu... bah ça le fait pas ^^

Donc je te laisse faire tes recherches et infuser tout ça, je re-regarderai après.

Zellruhn.

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Thalia le Lun 16 Mai - 21:41

Salutations, et merci de l'intérêt que tu portes au Clan.

Pour moi, à vue de nez, y'a un peu de taf' à faire niveau retouche + gemmage dans l'opti du perso (surtout pour une spé arcane).

Je te laisse voir ça, avec le lien que t'as donné Zell.
Si tu ne comprends pas bien l'anglais n'hésite pas à venir poser des questions par ici, le forum est là pour ça Smile


Thalia
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Lun 16 Mai - 21:47

Je suis Belge, la deuxième langue est pas l'anglais =p surtout en comptabilité donc je galère un peu tout de même,

Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Nekseris le Lun 16 Mai - 22:09

Bonjour Thibault,

Merci de l'attention que tu portes à la guilde et bonne chance à ta candidature Smile

Mes petites questions perso pour situer ton mage :
Quel niveau de dps atteins-tu en R25, R10 ?
Sais-tu faire des tables ?

++ Smile

Nekseris
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mar 17 Mai - 6:59

Je sais faire des tables Very Happy

Niveau dps vous avez pu le voir hier, je pense que je tournais à 18/19k en R25.

Par contre, vraiment désolé pour la déco vers 23h40... la connection à laché est n'est revenue que vers 1h.

Voilou

Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mar 17 Mai - 7:00

PS: Je viens de re gem mon équipement.

Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Thalia le Mar 17 Mai - 10:37

Ryan0c a écrit:Je sais faire des tables Very Happy
C'est déjà un bon point. Reste plus qu'à gérer le buff intel aussi maintenant !

Ryan0c a écrit:Niveau dps vous avez pu le voir hier, je pense que je tournais à 18/19k en R25.
Je te laisse regarder les logs ici. Tu es plus entre 15 et 17k qu'entre 18 et 19 Smile
Ceci dit ta performance était intéressante. J'ai noté (entre autres), un active time plus que correct sur l'ensemble des boss. Et pas de mort débile, notamment pas de décès prématuré sur Atramedes, ce qui est un bon point !

Pour le reste tu tournes entre 50 et 75% des ranking limits sur les boss qu'on a fait, c'est moyen, et très certainement améliorable.

Je ne suis pas un expert en mage, mais je peux déjà te donner quelques pistes d'amélioration (Manu et Mael me corrigeront si je me plante).

Pourquoi la glyphe de barrage des arcanes et pas celle d'armure de mage ?
Pourquoi 2 pts de talent dans contresort amélioré et pas dans gemme de mana améliorée ?

Tu dis avoir refait ton gemmage, mais selon quelle logique ? Pourquoi prendre certains bonus de serti mais pas d'autres ?
Tu penses que les stats à privilégier pour un mage arcane sont Intel\hate\crit. Qu'en est-il du toucher ? et de la maîtrise.

Quand on construit un stuff, il est illusoire de penser qu'on pourra l'optimiser pour deux spés en même temps (en tout cas pas sur des classes de caster), donc ton opti est-elle faite pour ta spé arcane ?

Si je te parle de cap hâte pour un mage arcane, est-ce que cela t'évoque quelque chose ? Peux tu me donner une valeur de hâte qui y corresponde ?

Si je te dis que je trouve que tu as trop de toucher et que tu pourrais en enlever pour mettre de l'intel à la place, est-ce que tu me prends pour un fou ?

Edit : si ça ne tenait qu'à moi, aucun caster ne partirait en raid sans l'addon Quartz. Le connais-tu ?

Merci de tes réponses Smile

Thalia
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Mar 17 Mai - 11:57

Toutes les remarques de Benji / Thalia sont correctes.

Par rapport aux modif que tu as faites :
-Il faudra que tu choisisse l'orientation de ton stuff : arcane ou feu, car les prio ne sont pas les mêmes (et trop différentes).
-Tu peux encore gagner de l'intell en gemmant mieux (notamment en jouant bien avec les bonus de sertissage)
-Il te manque des enchants.
-Tu peux avoir des enchants beaucoup plus opti (brassard) et après ça dépend si tu oriente ton stuff vers de l'arcane ou feu.
-En arcane il te manque LA glyphe.
-En feu tu as aussi une primaire non opti pour la grande majorité des cas.
-Tu te trompe sur l'ordre de priorité des stats en arcane. Et en feu ce n'est pas toujours vrai.
-Il est pour moi clair que tu ne perçois pas la différence de poids entre certaines stats. Notamment tu n'as pas conscience de la valeur de l'intell.

-Sinon autres questions :
-Comment perçois tu la spé feu ? Avantages et inconvénient(s) par rapport à l'arcane ?
-Que penses tu du cauterize ?
-Que penses tu de la combustion ? Intérêt ? Utilisation ?
-Envisage tu de te faire un stuff arcane et un stuff feu ? En cas de pièce multi-spé, envisage tu un re-gemmage / retouchage pour l'adapter à la spé ?
-Tu as un proc hot streak et ta LB vient de se terminer sur ta cible, tu fais quoi (dans quel ordre surtout) ?

Pour les questions de connaissances de la classe, j'insiste quand même pour que tu aille furterer sur elitistjerks. Le niveau d'anglais des descriptions de classe / spé est tout à fait accessible pour un bachelier. (même si c'est pas un amoureux de l'anglais)

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Tralzeust le Mar 17 Mai - 13:58

et ce qu'il faut que je me penche sur ton pala tank ou ta postule est donc celle de ton mage en prio?

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mar 17 Mai - 14:15

Pourquoi la glyphe de barrage des arcanes et pas celle d'armure de mage ?
C’est une erreur de ma part, j’ai commencé à jouer arcane il y a une semaine. Il est vrai que la glyphe barrage des arcanes ne me sert à rien car c’est un sort que j’utilise pratiquement pas.
Pourquoi 2 pts de talent dans contresort amélioré et pas dans gemme de mana améliorée ?
Je trouvais intéressant de pouvoir cs pendant 4 sec, sachant que la spé arcane est déjà une classe permettant de burst d’elle-même, je n’ai pas vu l’utilité d’aller chercher la gemme de mana amélioré. Mais ça ce discute.
Tu dis avoir refait ton gemmage, mais selon quelle logique ? Pourquoi prendre certains bonus de serti mais pas d'autres ?
J’ai re-gem au maxi en intel, et j’ai gardé le toucher pile nécessaire pour atteindre le cap de 17% (je suis à 17,06)
Tu penses que les stats à privilégier pour un mage arcane sont Intel\hate\crit. Qu'en est-il du toucher ? et de la maîtrise.
Après réflexion, je pense que la prio pour mage arcane est intel/crit/hate car au final ça va très vite monter au 4 stack de deflag.. C’est donc plus intéressant d’avoir du crit derrière que de la vitesse.
Je trouve que la maitrise est vraiment secondaire. Le toucher il faut atteindre le cap car pas envie d’avoir rater sur rater en raid.
Quand on construit un stuff, il est illusoire de penser qu'on pourra l'optimiser pour deux spés en même temps (en tout cas pas sur des classes de caster), donc ton opti est-elle faite pour ta spé arcane ?
J’ai décidé de me spé prio arcane. Je pense abandonné la feu surtout que j’ai vu qu’il y avait déjà d’autre spé feu ou double spé.
Si je te parle de cap hâte pour un mage arcane, est-ce que cela t'évoque quelque chose ? Peux tu me donner une valeur de hâte qui y corresponde ?
Je ne le connais pas, je préfère être honnête. Et je pense qu’il varie déjà de la spé et du cycle dps.
Si je te dis que je trouve que tu as trop de toucher et que tu pourrais en enlever pour mettre de l'intel à la place, est-ce que tu me prends pour un fou ?
Je ne te prendrai pas pour un fou mais trouve moi une alternative pour atteindre le cap en raid :p
-Il te manque des enchants.
Je seche un peu, je n’ai pas les meilleurs mais par exemple, je ne vais pas mettre un 65 crit sur ma cape bleu.
Pour les brassards, que me conseillerais tu ?
Mais je vais devoir changer mes enchantes hâtes sur gants et botte.


-Il est pour moi clair que tu ne perçois pas la différence de poids entre certaines stats. Notamment tu n'as pas conscience de la valeur de l'intell.
Je sais que l’intell augmente la mana, le crit et la puissance des sort et il est vrai que pour la spé arcane c’est le plus opti. Mais pour la spé feu, je pense que la hâte à sa place également, très proche derrière.

-Comment perçois tu la spé feu ? Avantages et inconvénient(s) par rapport à l'arcane ?
Ma spé feu me permet de dot la cible, d’aoe de façon no manavore.
L’arcane me permet de burst, d’infliger des dégats réguler +- tout le long du combat.

-Que penses tu du cauterize ?
Je suis contre, ne pas crever mais devoir se faire heal comme un fou juste derrière, je vois pas trop l’interêt surtout que sur du raid 10 le heal est souvent assez restreint et occupé à autre chose.

-Envisage tu de te faire un stuff arcane et un stuff feu ? En cas de pièce multi-spé, envisage tu un re-gemmage / retouchage pour l'adapter à la spé ?
Je pense me foca sur le stuff arcane, en cas de pièce multi spé, il est evident que je suis ouvert à tout re-gemmage/retouch.

Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Mar 17 Mai - 17:59

On va essayer de te faire aborder le problème par un autre angle :
-Que pense tu de l'adepte du mana ? Qu'est ce que cela implique niveau gameplay ? Au niveau des talents ?

Vu que tu veux pour l'instant te focaliser sur l'arcane, je ne te donnerai pas d'autres indices / explications dans l'imédiat. Il est vital que tu trouves les réponses par toi même (et par exemple là où j'ai dis que tu aura tes réponses :p). Je pourrai te balancer les réponses toutes cuites, mais ça ne t'apporterai rien sur le long terme. Tu dois comprendre et assimiler par toi même comment le mage et ses différentes spé se meuvent. Une fois que tu aura compris ces éléments, on pourra alors discuter dans le détail.

Pour le CS amélio, il est juste inutile en PvE. On ne peut pas silence un boss, juste couper les incantations interruptibles.

Pour l'enchant manquant : Torse (15 / 20 caract)
Pour l'enchant brassard... bah quand tu aura compris ce que j’essaie de te faire comprendre, la réponse sera alors évidente.

Pour ce qui est de la spé feu, tu peux si tu veux décider de ne pas t'y intéresser mais ça va juste te pénaliser. Dans les avantages non cité pour la feu il y a :
-la spé la plus mobile.
-la meilleur en aoe, aoe à distance.
-DPS mono-cyble plus que respectable. En faite plus ou moins équivalent à l'arcane, selon le bon vouloir de la RNG... (et de la mécanique des fights)
-Permet un dps multi-cible.
-Spé polyvalente.

Inconvénient :
-Dps variable, très dépendant du critique et de la RNG.
-Manque de burst (c'est un peu long à démarrer, mais une fois parti c'est parti)

Pour les stats de la feu... non non et non... on ne verra jamais l'intell se faire dépasser par une autre stat... quelque soit la spé. Il n'y a que l'apport du crit / hâte qui est relatif ici (vais pas rentrer dans les détails maintenant).
L'intell donne du spell, de la mana, du critique et de la régéne mana. Just imba.

Le cauterize... ce talent nécessite de savoir le gérer et d'être réactif. Une fois qu'on la prit en main, il peut te sauver la vie 2-3 fois sur certains combats (surtout en HM ou en apprentissage). De plus, à l'heure où le nombre de rez battle est limité, on a juste encore moins le droit de mourir.

T'as pas répondu à la question de la combustion.

Donc je rabache (et je ne le ferai pas éternellement), lis au minima le topic de l'arcane sur EJ. Car pour l'instant tu n'as pas compris l'essence de cette spé. Et vu que la feu est encore plus longue à prendre en main...

Ah sinon Tralzeust t'as posé une question intéressante juste au dessus.

Zellruhn
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mar 17 Mai - 20:14


-Que pense tu de l'adepte du mana ? Qu'est ce que cela implique niveau gameplay ? Au niveau des talents ?
L'adapte du mana.... ça implique d'être haut en mana tout le temps pour que ce soit rentable, autrement dit je ne trouve pas ça très utilise. Mais en même temps, le mage arcane possède de nombreuses choses pour remonter sa mana... je t'avouerais que je ne sais pas trop quoi en penser, mais ça me semble tout de même peu rentable. (Sachant que full mana chaque point de maitrise pourra apporter 1,5% de dégats des sors supplémentaire mais ce bonus décroit en même temps que la mana.. donc.. je ne sais pas trop)

Pour le site:
Je ne comprends strictement rien à l'anglais =p donc même avec la meilleur volonté du monde :s je vais avoir du mal
Mais j'ai trouvé un site pas mal en français.

le CS amélio,
Inutile, je suis d'accord, erreur de ma part encore une fois... je dois aller chercher le talent des gemmes amélio.


Pour l'enchant manquant : Torse (15 / 20 caract) => ok je vais le faire
Pour l'enchant brassard... bah quand tu aura compris ce que j’essaie de te faire comprendre, la réponse sera alors évidente. => INTEL INTEL INTEL Very Happy j'ai cherché un enchant hl tout à l'heure pour refaire mes enchants mais il n'y avait personne.

"Pour ce qui est de la spé feu, tu peux si tu veux décider de ne pas t'y intéresser mais ça va juste te pénaliser. Dans les avantages non cité pour la feu il y a :"
-la spé la plus mobile. => je sais mais j'ai pas préciser
-la meilleur en aoe, aoe à distance. (Je sais aussi)
-DPS mono-cyble plus que respectable. En faite plus ou moins équivalent à l'arcane, selon le bon vouloir de la RNG... (et de la mécanique des fights) (Personnelement j'arrive moins à dps en feu)
-Permet un dps multi-cible. (Je suis d'accord)


Inconvénient :
-Dps variable, très dépendant du critique et de la RNG. => D'accord je dirais même très variable
-Manque de burst (c'est un peu long à démarrer, mais une fois parti c'est parti) => En effet, pour le burst c'est pas du tout opti

Pour les stats de la feu... non non et non... on ne verra jamais l'intell se faire dépasser par une autre stat... quelque soit la spé. Il n'y a que l'apport du crit / hâte qui est relatif ici (vais pas rentrer dans les détails maintenant).
L'intell donne du spell, de la mana, du critique et de la régéne mana. Just imba.
=>Ok ok, je suis occupé de me documenté et j'en apprends pas mal =) comme je te dis je veux progresser

Le cauterize
J'ai faisais uniquement du raid 10 avant, et j'ai été forcé de constater que PERSONNELEMENT, ça ne me servait à rien car je n'étais pas heal derrière.

La combustion.
Exemple pack de mob: Il y a pyro et bombe vivante, on combust et ça va combiner l'ensemble des dot pyro et bombe vivante + rajouter un dot.

Il est a utilisé dès que up selon moi.

Question de Tal:
Je préfère me foca sur le mage, mais vous pouvez également analysé mon paladin on ne sait jamais Wink il y a le lien armu sur le début de ma présentation.

PS: Zellrhun, je ne demande que à evoluer, je ne prends pas les choses que tu me dis comme des critiques, tu es un bon joueur et j'ai à apprendre de toi. Donc ne crois pas que je rechigne l'évolution, le changement etc.. seulement j'ignore encore beaucoup de chose. Ce que je sais c'est que je suis réactif et que si j'ai un taf à faire en raid je le fais Smile

Ryan0c
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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mar 17 Mai - 20:39

Mis à jour : J'ai refais quelques enchantes encore et j'ai re spé pour avoir la gemme de mana amélio.

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Thalia le Mar 17 Mai - 20:44

Ryan0c a écrit:
-Il est pour moi clair que tu ne perçois pas la différence de poids entre certaines stats. Notamment tu n'as pas conscience de la valeur de l'intell.
Je sais que l’intell augmente la mana, le crit et la puissance des sort et il est vrai que pour la spé arcane c’est le plus opti. Mais pour la spé feu, je pense que la hâte à sa place également, très proche derrière.
Ryan0c a écrit:
Si je te dis que je trouve que tu as trop de toucher et que tu pourrais en enlever pour mettre de l'intel à la place, est-ce que tu me prends pour un fou ?
Je ne te prendrai pas pour un fou mais trouve moi une alternative pour atteindre le cap en raid :p
Typiquement la réponse que j'attendais, et qui prouve comme l'a dit Manu, que tu ne perçois pas la différence de poids entre certaines stats.

Et si je te disais carrément que je pense que tu pourrais passer sous le cap toucher, et gagner en dps, est-ce que tu me croirais ?
Je pense que non, et c'est justement là où j'essaye d'en venir Smile

(Pour te prouver que je ne suis pas complètement fou, je t'invite à regarder ma fiche armurerie, tu constateras que je suis à 15,5% de toucher dans mon stuff raid, et encore, il y a quelques temps j'étais à 13% ^^)

Pour résumer, et pour ne pas que ce post t'effraye.
Je pense (nous pensons), que tu es un bon joueur. Et ta performance d'hier soir le prouve. Mais pour devenir un excellent joueur, tu as besoin de maîtriser un minimum les mécanismes du jeu :
- pour pouvoir t'adapter quand ils changent (et c'est le cas quasiment à tous les patchs)
- pour pouvoir optimiser ton perso et comprendre pourquoi il est optimisé

D'où l'intérêt des lectures internet (EJ c'est la mine d'or, mais mmo-champ est très bien également, et si tu es véritablement anglophobe, tu trouveras déjà plein d'infos sur les forums officiels de WoW). Et des questions qu'on te pose qui doivent t'amener à repenser ta façon de jouer ton mage.

Tu as besoin de comprendre ce que tu fais pour être meilleur, et je pense réellement qu'avec un peu d'approfondissement, vu que tu as une base de gameplay et de réactivité qui est bonne, tu pourrais être un excellent élément.




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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Mar 17 Mai - 22:27

Vi merci Benji pour la précision ^^
(là j'ai encore des progrès à faire en la matière, je dois faire plus peur sur les postules que lui en RL xD)

Pour le cauterize, en faite ça marche bien quand la team heal a connaissance de la bête, et idéalement quand on l'averti qu'on a le bébé sur la tête ^^ (soit ils le voient / devinent de leur côté, soit on tient un minimum à la vie et on le précise sur TS :p (ou on IB au pire ou si une grosse tarte arrive)
Mais bon, en général si les dégâts de raid ne sont pas trop violent, je n'ai pas besoin de le préciser pour être remonter et survivre. (on a la chance de pouvoir à peu près compter sur notre team heal :p)

Pour la combu... là c'est plus compliqué. En faite c'est le truc le plus galère à gérer.
L'histoire c'est que :
- La puissance de la combu = somme de tout nos dots présent sur la cible (LB, pyro, ignite (enflammé), FFB si glyphé)
- l'ignite représente environ les 2/3 de la puissance de la combu, la LB 1/4 et le dot pyro un peu moins de 10%
- l'ignite se forme avec un crit (on récupère 40% de la puissance du crit dans le dot), sauf que si un autre critique survient juste après, ça le remplace => ignite munching (mangeage de l'enflammé dans une traduction très grossière mais qui donne une idée du truc)

Donc en gros faut que :
- La LB soit up.
- Avoir eu à l'instant un gros crit
- Et idéalement mais pas obligatoirement, avoir le dot pyro up.
Ca c'est pour la combustion en monocible, y a moyen de faire environ 200K avec une combu (à partir de 150K c'est bien)

En multi, faut avoir l'impact up au moment ou on lance la combu... et là ça se corse.
Là en gros 2 cas de figure :
- On a eu un proc naturel pendant qu'on faisait notre sauce. Parfait on peut faire notre combu impact.
- On a pas d'impact up... là une bonne option pour moi et de faire un peu d'aoe (vague / choc), histoire de forcer la chance. Là on a notre proc assez vite en général, mais l'impact aura disparu ou été remplacé par un crit des aoe. Donc faut se grouiller derrière de refaire un crit avec bdf / pyro tout en maintenant la LB ^^"
Dans l'idéale, il faut anticiper la recherche des facteurs favorables à la combu et obtenir le proc impact juste avant que la combu soit up. Mais là c'est encore une histoire de RNG, donc aucune certitude.
Cependant, c'est aussi efficace que c'est chiant à obtenir. Quand ta 1ère combu sur halfus hm fait presque 3M de dommage... t'es content xD (et puis un 130K sur le kiki à ce moment là ça arrache toujours un sourire).

Les petits plaisirs de la spé feu.

Pour l'arcane, je t'invite à creuser la piste Smile

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  okar le Mer 18 Mai - 15:09

ok pour moi pour test au sein du clan pour 1 mois

que dans l'optique ou tu ferais un mage nain !!!!!!!! Et oui, je sais, il faut savoir faire preuve de grandeur d'ame pour intégrer le clan ^^
ps : c'est bien sur une joke meme si ca serait bien quand meme !

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Mer 18 Mai - 17:25

Je t'en ai déjà pondu un de mage nain (et ça m'a bien fait mal au cul ^^), t'en veux encore un autre ? :p

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  okar le Mer 18 Mai - 17:31

victoire pour les nains !
Y a jamais assez de nains. Vous le savez tous !

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mer 18 Mai - 18:52

Zell je dis peut être une connerie mais, je ferais pas mieux de remplacer mes enchantes hâte par maitrise pour spé arcane?

J'ai pas eus le temps de beaucoup me documenter aujourd'hui =p mais je creuse le sujet.

Ps: un nain??? jamais lol les gnomes devraient déjà les avoirs tous éradiqués

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Zellruhn le Mer 18 Mai - 19:18

Ryan0c a écrit:Ps: un nain??? jamais lol les gnomes devraient déjà les avoirs tous éradiqués

Je commence à bien l'aimer celui là Very Happy

Continu à creuser, tu chauffe :p

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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

Message  Ryan0c le Mer 18 Mai - 19:54

Zell, j'en suis déjà arriver à une conclusion:

Intel/maitrise/hate/crit =) la maitrise est en fait très utile pour les phases de burst en debut de combat et après la phase de regen.

Donc sur mes gants je vais mettre un 65 maitrise, et changer mes gemmes qui sont en hâte en intel/maitrise ou en intel tout court si le bonus de gemme est pas intéressant, pareil pour mes gem crit, vais mettre de la maitrise =)


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Re: Ryanoc Mage Arcane/Feu + Pal tank (en test)

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