Le Clan Thamanos
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Heal meter: est-ce important ?

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Heal meter: est-ce important ? Empty Re: Heal meter: est-ce important ?

Message  Invité Lun 14 Juil - 14:57

J'ai trouvé des interrogatins d'un petit paladin heal pallier T6 concernant son overheal :

"I have recently begun raiding T6 content with a raid who was 4/5 Hyjal and 5/9 BT. "We" are now 5/5 Hyjal and 6/9 BT with our kills on Archimonde and RoS happening this past week. I am a little behind my fellow healers when it comes to gear, but I seem to be underperforming and I cannot tell whether it is my fellow healers doing well, me doing poorly, paladin overhealing, or some mix of who knows what.

Allow me to illustrate this past week.

This is a WWS of my first time with them in Hyjal. http://wowwebstats.com/yfogb5ugdgnxk I was 7th in effective healing out of 8 healers. I thought I did a very good job of healing that night, yet the statistics make me look crappy. My gut reaction is to complain about paladins being poor healers, except that the #1 healer for the night was (and I understand usually is) a paladin. That paladin had a shadow priest, but that can only explain so much of it. If you sort by raw healing, then you can see I was 5th.

I spent the next day revamping my gear (epic gems, more +healing on all gear) and building sets for specific situations. I also came to the raid the next day planning to end every fight with 1% mana. This was the result: http://wowwebstats.com/induoc3glrj6o I got third in effective healing and a solid 2nd in raw healing. I was even the top healer on Supremus. I felt pretty good about things.

And then came last night. Even with having cleanse duty on Teron and getting a free pass on healing there, I swore I was doing amazingly well on Bloodboil, yet I was practically last. http://wowwebstats.com/2emgf5i2ydcws I was essentially last in effective healing, yet 2nd in overhealing (losing only to a CoH priest) and this even after doing practically no healing at all on the Teron attempts. It looks like the best thing I could do is reduce my overheal, but I have no intention of doing less casting if I have the mana available. The fix needs to come from something else. "

Et on lui répond :
"(...)and, regardless, don't worry too much about healing meters, especially as a paladin. If you are doing your job correctly (healing the tank and not sniping raid heals) you should be at or near the bottom of the meters. The fact that one paladin is on the top means that a)he landed the majority of the effective heals on the Mt (which is pure latency/healspam) and b)he is sniping HoTs with FoL.

pallies should be at the bottom of healing meters most of the time."

Un autre de répondre :
"Comparing Healing Meters Like Damage Meters is like comparing apples to oranges.

Usually Healers are assigned a specific roll unlike the rest of the healers thus you cannot direct compare them.

If the person your assigned to heal doesnt die, then the healers on that person did a good job. Its how it goes. If you were to use the Healing Meters to compare, really it should be on an individual basis. Example above, some mentioned how many times you casted one spell vs the other. Thats about the best use you will get out of Healing Meters.

If a guild solely uses Healing Meters to compare healers and kick them based solely on them being low on the effective healer list usually is not that great of a guild. For one, OH is not counted in effective healing and the person that was low on the charts most likely was an MT healer and the other MT healers just beat him to the heal making his OH'ed.

HOWEVER, if you see any person high on OH and low on Effective Healing, it usually means your using 1 to many healers on that person.

Its the reason i liked assessment over recount as with assessment you were able to have a full bar on total healing with effective healing highlighted.


TLDR part: Healing Meters are a bad tool used to compare healing across the raid groups healers. They are not damage meters. "

Qu'en penser? scratch Faut il croire que le kikiheal est inutile? Doit on en rester a se dire "ma cible n'est pas morte dc c bon", ou ya t'il un soucis d'efficacité qd on est pas ds le top 3 du kiki?

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Message  Invité Lun 14 Juil - 21:07

Je ne sais quoi penser du kiki heal, je suis moi même en train d'essayer de comprendre comment utiliser ces stats.
Je suis d'accord sur le fait que le heal meter n'est pas une mesure fiable pour comparer différents healers, surtout lorsqu'il y a plusieurs affectations/rôles, sauf peut être sur certains combats comme Gruul ou Magthé où 80% des healers font le même job. Je pense toutefois que certains critères comme l'overheal excessif ou ne nombre d'incantation sont des indicateurs importants...

Mon soucis est le suivant : si on considère que le heal-meter est inutile pour mesurer l'efficacité d'un healer, comment fait-on pour savoir s'il est efficace de manière impartiale ? A force de dire "faut pas regarder le healmeter c'est pas une mesure fiable", on se retranche derriere une impression qu'on fait son boulot correctement et on ne fait aucun effort pour s'améliorer. Bah oui, comment s'améliorer si on ne sais pas comment mesurer sa performance ?
Si ça se trouve on est nuls en tant que heals (moi inclu) et on ne le sait pas !!!

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Message  Invité Lun 14 Juil - 22:00

Perso je pense qu'on est nul si ta cible assignée est morte, et qu'il ya 10 morts ds le raid et toi ac ta manapool full :p, la ouais on peut dire que tu t'es touché ^^

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Message  izuko Mar 15 Juil - 12:42

j'avoue que je vois pas trop comment mesurer un heal. Un dps/cac ok facile tu regarde le dps par sec t'as une bonne vision. Un tank tu regarde sont agro t'as une bonne vision. Pour ces 2 truc les kiki ont l'air plus ou moins fiable mais dans l'ensemble tu as une bonne idée. un heal c'est un peu galère a déterminer.
Le nombre d'incante ne dépend pas plutôt du style de jeux? ci ça entre en compte dans les stats une personne qui joue plus au flash heal et "meilleur" qu'une personne qui préfère jouer au gheal. Au final la cible récupère plus ou moins le même nombre de point de vie sauf qu'avec l'un en 2 incante et l'autre en 1 seul. Donc plus une question de gameplay que d'efficacité au heal :s
De plus les classes ne sont pas logé a la même enseigne. Prend un pala a part ces heal a incantation il ne dispose de rien d'autre. Tu prend un pretre par exemple attaché a la même tache heal de MT par exemple, le pretre tout en ne fesant que du focus incante sur le MT va avoir sa priere de gérison qui va heal 3 4 personne au passage, va pouvoir lancer une renov sur un membre du raid tout ça sans vraiment lacher sont focus sur le MT. De même pour un druide qui va lancer tout ces hot sur le MT au lieu de se toucher en attendant de les refresh il a tout le temps d'en poser sur me raid. Et la encore un autre souci vient. Combien de fois en étant full hot je me suis vu recevoir 1 voir 2 heal ci ce n'est plus. Dans ce cas la a qui est envoyé l'over heal sur le kiki ? oO
De même pour le chamy qui avec sa salve va envoyé du heal un peu a tout le monde hot ou pas hot MT ou pas MT avec 100pv à remonter ou 3k
Je me demande ci le kiki heal ne peut pas être utile que pour comparer 2 personnes d'une même classe dans le même role uniquement. Mais dans ce cas comment savoir ci l'on fait bien son job ou non. Ce dire que le MT n'est pas mort doit il suffire, l'autre personne en focus ne compense telle pas mon manque ou inversement perso c'est la question que je me pose quand je suis avec chamy sur un MT
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Message  Invité Mar 15 Juil - 15:37

En effet, difficile d'apprécier la qualité du heal et de l'overheal.

Par exemple, il arrive souvent en effet qu'un heal demandant de quelques secondes d'incant, arrive en overheal sur sa cible car un autre healeur aura fait un flash heal entre temps. Ce healeur n'aura donc pas son heal pris en compte en effectif mais en overheal, pourtant on ne peut pas dire que cette personne ait mal agit.
Idem, pour des hot, il est rare que le hot soit valide jusqu'à la fin de sa durée dans la mesure où, souvent entre temps, le joueur aura été healé et donc full vie. Encore sur les hot, lorsque tout le monde est full vie, plutôt que de me toucher, j'en balance aux personnes qui vont peut-être prendre des dégats, histoire d'anticiper, une majeure partie part donc en overheal.

Bref, pas facile de se rendre compte ! Partons du postulat que tant qu'on est en vie c'est bon !^^

Cependant je pense que sur la durée, l'analyse du kiki peut être valide à classe égale. En effet, mon confrère Impy, par exemple, est systématiquement devant moi au heal. J'ai donc analysé pourquoi et ai remarqué qu'il faisait une grande majorité de Fleur de vie, alors que de mon coté j'utilise plus fréquemment Récupération. Il peut donc être instructif d'analyser les cycles des autres via le kiki et les stats de raid afin de s'améliorer.

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Message  Invité Mar 15 Juil - 17:26

Concernant l'overheal, je pense que cela fait partie du gameplay global. C'est une fatalité liée au jeu, on en fera toujours.
C'est simplement dû au fait que les boss ont un dps instable avec des pics de dégats importants. Du coup, alors qu'on pourrait théoriquement mettre X healers sur le MT, on est obligé de mettre X+1 ou X+2 afin d'absorber les pics de dégats. A partir de ce moment, il y aura forcément de l'overheal. Dans ce sens l'overheal n'est pas forcément un mal, il s'agit de heal de sécurité.

La question que je me pose est la suivante : à partir de quel moment la sécurité devient du gaspillage ? Est-ce qu'on pourrait remplacer un healer par un DPS si on s'aperçoit qu'il y a trop d'overheal ?

Pour revenir sur la question de l'efficacité :

saku a écrit:Le nombre d'incante ne dépend pas plutôt du style de jeux? ci ça entre en compte dans les stats une personne qui joue plus au flash heal et "meilleur" qu'une personne qui préfère jouer au gheal. Au final la cible récupère plus ou moins le même nombre de point de vie sauf qu'avec l'un en 2 incante et l'autre en 1 seul. Donc plus une question de gameplay que d'efficacité au heal :s
[...]
Je me demande ci le kiki heal ne peut pas être utile que pour comparer 2 personnes d'une même classe dans le même role uniquement. Mais dans ce cas comment savoir ci l'on fait bien son job ou non. Ce dire que le MT n'est pas mort doit il suffire, l'autre personne en focus ne compense telle pas mon manque ou inversement perso c'est la question que je me pose quand je suis avec chamy sur un MT
Je pense qu'on devrait pouvoir comparer les mêmes classes entre elles. Même si en effet le style de jeu peut varier, on devrait pouvoir détecter des grandes variances. Je ne dis pas que ça doit être le seul élément déterminant l'efficacité d'un joueur par rapport à un autre, mais une métrique parmi d'autres qui pourrait nous forcer à nous poser des questions.

Par exemple : sur 2 joueurs d'une même classe, à gameplay équivalent, si X est systématiquement loin derriere Y au kikiheal, qu'est-ce que ça veut dire ? Est-ce X ne devrait pas se poser des questions sur son gameplay par rapport à son affectation ?
Sur la durée, peut être qu'on pourrait également organiser des rotations sur les affectations de joueurs d'une même classe pour que chacun puisse comparer ses performances/gameplay dans des rôles équivalents...

Bref, j'ai pas de réponse absolue, mais quand je vois qu'on passe la plus grosse partie de notre temps "hors raid" à reroll/respé, je me dit qu'on estime être au top et qu'on considère ne plus avoir de marge de progression. Mais est-ce vrai ?
Peut être qu'en analysant nos logs WWS sur la durée, on pourrait déterminer quelques métriques clés par classe/affectation afin de nous améliorer. Et surtout engager une discussion sur ce sujet.


Thurym a écrit:Cependant je pense que sur la durée, l'analyse du kiki peut être valide à classe égale. En effet, mon confrère Impy, par exemple, est systématiquement devant moi au heal. J'ai donc analysé pourquoi et ai remarqué qu'il faisait une grande majorité de Fleur de vie, alors que de mon coté j'utilise plus fréquemment Récupération. Il peut donc être instructif d'analyser les cycles des autres via le kiki et les stats de raid afin de s'améliorer.
Tout à fait d'accord. Ce qui ne veut pas dire que l'utilisation de Fleur de vie est à préférer, ou que tu joues mal... Comparer les gameplay et animer des discussions utiles et constructives est effectivement ce que je recherche.
Il ne s'agit pas de "jouer au flic" mais de rechercher une amélioration individuelle et collective !


Par ailleurs, il y a deux autres éléments qui me semblent important de mesurer: ips et latence. Je pense que ca peut influer sur notre réactivité. A mon avis entre 2 joueurs affectés au même rôle, celui qui possède un ips faible et latence élevée fera plus d'overheal et sera moins réactif que l'autre... Est-ce une hypothèse valable ?

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Message  izuko Mar 15 Juil - 17:43

shaany a écrit:
Par ailleurs, il y a deux autres éléments qui me semblent important de mesurer: ips et latence. Je pense que ca peut influer sur notre réactivité. A mon avis entre 2 joueurs affectés au même rôle, celui qui possède un ips faible et latence élevée fera plus d'overheal et sera moins réactif que l'autre... Est-ce une hypothèse valable ?

Clairement oui pas de doute a avoir. Ci tu a une latence plus elevé tu vas avoir du retard dans "la détection" d'un heal a envoyer et par conséquence soit un retard dans le heal qui part en over dans le meilleur des cas soit une mort :s Après bon c'est pour une latence/ips vraiment a chié. Je sais pas ou classer la limite acceptable pour ne pas avoir d'embêtement de ce coté la. Perso j'ai une latence qui tourne a 300 pour un ips de 20 25 en raid et je n'ai pas l'impression que ça me gene. Pourtant des personnes avec 200 de latence trouve cela injouable oO
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Message  Invité Mer 16 Juil - 3:04

Lol quand j'arrive a 10 ips je suis content ^^

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Message  Invité Mer 16 Juil - 8:34

Tiens j'ai oublié de regarder mon IPS en raid hier soir...
Ce serait pas mal de comparer quelques paramètres de nos healers pour voir s'il y a un lien entre la latence/ips et kikiheal. J'ajouterai également l'AddOn utilisé. Allez hop j'ouvre un nouveau post, on a assez canibalisé ce message de hors sujets.

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Message  Invité Lun 21 Juil - 11:03

Si un modo passe dans le coin, est-ce qu'il pourrait splitter ce message et en créer un nouveau à partir du post de Toral le Lun 14 Juil - 13:57
Je propose le titre suivant : Heal meter: est-ce important ?


Depuis 1-2 semaines j'essaie de jouer différemment. En effet (et Impy l'a bien constaté), je joue de manière extrèmement conservative, aux rangs de soins inférieurs. L'idée est double: (1) travailler sur ma consommation/regen mana et (2) mesurer l'impact sur le kiki heal.
Il me parait maintenant évident que ce style de gameplay change radicalement ma position dans le healmeter (à la baisse), pourtant je n'ai pas l'impression de moins contribuer à l'effort du raid. J'aimerai bien avoir le sentiment de Guillaume sur le Kara de samedi soir : est-ce que tu as eu l'impression d'avoir été obligé de déployer plus d'efforts que d'habitude ?

Bref, je commence à pencher à nouveau fortement sur ma position initiale : le heal meter n'est pas une mesure fiable de l'utilité/performance d'un healer au sein du raid. Ca reste toutefois un indicateur/baromètre important.
Il permet notament de voir:
- Un healer qui se traine (quand on est a 5% d'effective heal et les autres à 15% alors que tout le monde est sur le même rôle, quelque chose ne va pas)
- Un healer mal affecté (quand X arrive à 70% d'overheal sur un combat, on doit se poser des questions)

Pour ce qui concerne les paladins, j'ai le sentiment que la position dans le kiki heal est dépendant de plusieurs choses :
(1) réactivité : plus on est réactif, plus on a de chance de monter
(2) rang du sort : plus on lance de gros sorts, plus on a de chance de monter
(3) nombre de cibles : plus on soigne de personnes différentes, plus on a de chance de monter.
Toral, je crois que tu as fait des efforts dans ce sens lors de notre dernier raid Hydross/Lurker, peux-tu stp partager tes impressions ?

Indépendamment de nos conclusions sur ce sujet, je pense qu'il serait intéressant que chacun (je parle aux paloufs heal) fasse des efforts lors de prochains raids afin de monter dans le kiki heal (tout en restant focalisé sur sa cible principale). Pourquoi ? Pour varier notre gameplay, nous remettre en question, analyser différents styles de jeu, bref ... chercher à s'améliorer.
Attention, il ne s'agit pas de changement permanent de gameplay, juste de tests lors de quelques raids dans le futur. Et il s'agit des raids en mode farm pas Vashj hein !

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Message  impy Lun 21 Juil - 11:44

Hum pour le raid Kara de samedi j'ai remarqué que tu healais "moins" car j'ai vu des valeurs aux quelles je n'étais pas habitué et qui ne venaient pas de mes hots. En général sur les boss j'aime regarder les 3000-4000 qui arrivent sur le tank et qui partent en overheal et là ben je voyais des tout petits chiffres alors j'étais un peu déçu Smile

Non mais sinon je trouve que c'est une bonne chose ce que tu fais et je n'ai pas eu le sentiment d'envoyer plus. En fait pour le moment j'ai construit mon équipement pour pouvoir tenir à peu près n'importe quel combat sans utiliser de potions. C'est-à-dire que je vide ma barre de mana 2 fois et j'approche l'oom à la fin du combat. En cas de secours j'ai mes popos. Sur les combats plus longs (plus de 6min) j'envoie un burst heal dès le début, je claque mon innerv pour qu'elle soit up avant la fin du combat.

Aussi il faut savoir que pour les hots du druide quand le tank est full vie les ticks ne partent pas en overheal, ils ne sont tout simplement pas appliqués. C'est pour cela que le druide a un si faible taux d'overheal. Le seul moyen d'en faire c'est avec prompte guérison et rétablissement (du heal direct). Je pense qu'il y au moins 50% de mes ticks qui partent dans le vent. Ce que je vois en ce nouveau gameplay de steph, c'est qu'il attend que le tank prenne des dégats pour healer. Ce qui n'est pas une mauvaise chose car mes hots sont la sécurité qui le permet.

Comme je le disais, ma passion sur les boss c'est regarder les gros chiffres qui partent en overheal et sur certains boss qui ne tapent pas comme des brutes il serait intéressant d'essayer cette technique. J'ai déja fait quelques raids kara avec une autre guilde, leur stuff était certes peut-être beaucoup plus faible cependant aucun des healers n'étaient oom. Enfin celui qui était avec moi sur le tank, un pretre, utilisait son gros heal au rang max et le castait en permanence. Il le cassait tant quand le tank n'avait pas perdu trop de vie. La je peux dire qu'il profitait vraiment de mes hots. Cependant kara n'est pas comparable à tk et ssc et spam des rangs inférieurs de vos heals n'est pas une mauvaise choses.
Je vois souvent les mêmes valeurs qui passent même quand le tank est full vie. Je pense que dans notre raid on ne profite pas assez des hots du druide sur le tank et c'est en cela que je trouve l'initiave de shaany formidable.
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Message  Invité Lun 21 Juil - 11:50

Je comprend tout a fais, j'ai récemment ajouté a mon interface une option pr voir les hot en cours sur la cible.

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Message  Invité Lun 21 Juil - 14:52

Moi j'ai un petit "point bleu" en bas a gauche de ma cellule dans Grid.

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Message  impy Lun 21 Juil - 14:54

Avec grid on ne voit que 2 des 3 hots et par le plus plus grand des hasards celui qu'on ne voit pas est celui que j'utilise le plus : fleur de vie bounce
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Message  izuko Lun 21 Juil - 16:11

par contre un detail qui manque sur grid ou alors je l'ai mal réglé et la "valeur" rendu par le hot Sad
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Message  Invité Lun 21 Juil - 18:25

Pr te répondre steph, sur hydross par exemple, le dernier, qd on a changé de placement il se trouve que je remontais bcp plus tot apres le jet que lorsque que j'étais du meme coté que toi dc une fois en haut, /cast gheal rg11 c ptet ca qui ma fais monter je sais pas.
Et sur hydross, je garde les mt en focus bien entendu mais jdois avouer que je snip (c comme ca que tu dis Smile ) pas mal, notament sur els OffTank qui prenne les add.

Sinon en général :
Sur trash, je focus mon mt que 20/30% du tps (je vérifie bien entendu qu'il est sous des hot de nos amis les platanes) et je flash heal ds tout les sens.
Sur boss, gros focus de ma cible, je fais confiance a mes petits copains, dc je snipe tres peu.

Karatress : je heal le MT et le 2ieme healer du MT+ celui qui se prend le sort d'ombre si il est a portée.
Le rodeur : focus le MT, sur la phase des add focus ma cible puis jlache des heal a droite a gauche et ds l'eau je heal ceux que j'ai a portée.
Hydross : focus des tank+off tank+ un pti peu les degat raids.
Leo : phase humain, je heal le MT+ le gens a portée, phase démons j'OH david et je vérifie que son chien soit bien sous hot (enfin qd j'oublie pas ^^)
Morogrim : Gros gros focus MT, puis focus le palatank sur la phase des murlocs (sans tro poublier le pti ben ^^
Vashj : je suis a 100% sur mon assignation, normal ^^.

Sinon en raid ZA je heal un peu de partout, en gardant en gros focus tank sur les boss ou les trash qui tapent fort.

Pr ce qui est de ma latence/ips :
En raid g pas bcp bcp d'ips ca tourne juska max 10 ips/ et 250- a peu pres de latence. Cpdt mon jeu reste fluide, g pas de freez sauf qd deco.
Il ya certain boss ou jlag pas mal genre solarian. Je trouve que quartz aide pas mal a gérer un faible ips/latence ( cf sreen de mon interface)

Je pense que certains de mes heals partent en OH car je n'interrompt tjs pas mon cast si la cible n'est pas full vie.

Je reste un classique gros spammeur de flashheal. Mais j'ai retravaillé mon interface de facon a avoir mes sorts deranker plus accessible et sous racourcis clavier. je vais tester une alternance de gheal/flash heal des que g choppé le libram don tu me parlais steph.

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Message  izuko Lun 21 Juil - 19:09

Toral a écrit:sur hydross par exemple, le dernier, qd on a changé de placement il se trouve que je remontais bcp plus tot apres le jet que lorsque que j'étais du meme coté que toi
a ba voila ci tu prend tu mélange les capas de 2 boss normal que nos tank meurt tongue
Nen sinon concernant quartz claude m'en a parler aussi hier mais j'avoue que je vois pas trop trop a quoi il sert Neutral ci quelqu'un pouvais m'éclairer un peu sur cette addon mici
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Message  Invité Lun 21 Juil - 19:37

Sur l'exemple suivant :
Heal meter: est-ce important ? Quartz2

Tu vois la partie en rouge sur le côté droit ? Quand tu incantes un sort, la barre se complète en jaune de gauche à droite. Lorsque la barre entre dans la partie rouge sur la droite, tu peux commencer à lancer un autre sort... Cet add-on se base sur ta latence et le lag serveur pour optimiser ta séquence de sorts.
Si tu as peu de latence, la partie rouge sera petite. Si tu as beaucoup de latence, la partie rouge sera grande. En gros tu peux économiser quelques fractions de secondes pour chaque incantations. Sur la longueur ça fait beaucoup de fractions de secondes, et donc potentiellement un dps plus important.

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Message  izuko Lun 21 Juil - 20:26

oki oki je vois. J'ai tester un peu la et j'ai l'impression que sa me fait laguer et freez a mort Sad
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Message  Invité Mar 22 Juil - 14:24

Tiens cyril et guillaume pouvez vous me donnez vos impressions sur le ZA d'hier. Parce que j'avais deranker pas mal et j'étais pas conséquent un peu lent sur le heal puisque je n'étais pas habitué.

Ps : dsl si vous avez galérer Embarassed

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Message  impy Mar 22 Juil - 14:36

Hier, soirée assez tendue, j'ai meme pris des popo de mana, c'est pour vous dire Smile

Mais bon il y avait des circonstances, un Adriano qui se croyait tank et un jérôme qui tenait absolument à mourir sur chaque sheep. Ca faisait un ptit moment que je n'avais plus remis les pieds à ZA, alors c'est assez difficile de juger mais j'ai quand même le sentiment d'avoir envoyer plus que d'habitude. Enfin j'avoue pas trop comprendre ce machin de deranking. C'est le temps de choisir quel rang tu vas lancer qui te met en retard ?
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Message  Invité Mar 22 Juil - 16:53

Oui voila c ca, ms ac l'habitude ya plus de tps mort ou je choisis quel sort lancer. Dc je m'entrainerai ailleurs que sur un za ^^

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Message  impy Mer 23 Juil - 14:49

Bon allez encore un coup de pub pour Steph et ses fabuleux addons.

Drdamage, ça peut pas mal te servir pour sortir de ton jeu mono-touche. Cet add-on te permet de savoir ce que le sort inflige/soigne en moyenne (et plein d'autres machins, faut fouiner). Vraiment bien fait et comme je vois que tu ne sembles pas l'utiliser je ne peux que te le conseiller pour t'aider à ce "nouveau" gameplay. (mauvaise habitude ça spam fh ...)

4000eme post !!!
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Message  Invité Mer 23 Juil - 19:01

mci de l'info j'irai voir ca

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Heal meter: est-ce important ? Empty Re: Heal meter: est-ce important ?

Message  Invité Mer 13 Aoû - 20:54

Personellement , j'aime bien regardé le KiKimeter , même si c'est pas important , et que tout les heal tiennent leurs cibles et qu'il n'y a pas de mort , j'aime bien voir ma positions par rapport au autre healeurs . Tout simplement , j'aime l'aspect de Compétition .
Ensuite , je trouve que le kikimeter ne calcule pas bien les dommage ou heal , le bouclier chaman , priere de guerrison ne sont pas bien calculer .
Le kiki n'est pas viable non plus car le Heal par seconde dépend de la situation : un pretre cercle de soin sortira vainqueur au heal /seconde sur un boss il y a des aoe , ou un trash ( comme a SSC , les gros mob ) mais sur monocible le pretre est moin efficasse qu'un paladin par exemple
....

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