Kel Thuzad

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Kel Thuzad

Message  okar le Dim 4 Jan - 17:25

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Re: Kel Thuzad

Message  okar le Dim 4 Jan - 17:38

En Raid 10

3 phases :

Phase 1
Pendant 5 minutes, des abominations, des squelettes et des banshees arrivent vers le centre de la salle.

* 1 dps distance sur les squelettes non élites (si ils arrivent dans le raid, ils explosent)
* les dps distances en focus sur les banshees sinon focus abominations
* les 2 tanks et les cac focus les abominations; les tanks se partagent le tanking pour ne pas subir les blessures qui réduisent les soins envoyés.

Phase 2
de 100% à 45%
Tout le monde s'écarte les uns des autres. le placement est PRIMORDIAL. Chacun se trouve a 8 metres les uns des autres.
* 1 heal de raid pour remonter les membres focus par le tombeau de glace
* 2 heals sur le MT (possible de la faire a un heal sur le MT + hot du heal de raid si compo a 2 heals)
les cac également se placent de manière a ne pas subirent en meme temps le tombeau de glace.
* tous les dps sur Kel Thuzad

Le boss caste de temps en temps des puits d'ombre (même skin que ceux du 1er boss des salles brisées).
EN SORTIR est LA PRIORITE sinon OS.

Phase 3
de 45% a 0%
2 adds vont apparaitre. l'off tank les récupéres et les tanks dans un coin.
tout le monde reste toujours écarté les uns des autres. la phase est la même qu'en P2.

le combat dure approximativement 15 minutes. c'est long, la concentration doit être a son maximum.
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Re: Kel Thuzad

Message  okar le Dim 4 Jan - 18:11

En raid 25

les phases du combat sont sensiblement les mêmes a quelques exceptions prêts.

Phase 1
Pendant 5 minutes, des abominations, des squelettes et des banshees arrivent vers le centre de la salle.

* 1 dps distance (chasseur) sur les squelettes non élites (4400 pv)
* 7 dps distances en focus sur les banshees (160 000 pv) sinon focus abominations
* les 3 tanks et les cac focus les abominations (208,000 pv); les tanks se partagent le tanking pour ne pas subir les blessures qui réduisent les soins envoyés.

Phase 2
* 2 tanks en tanking sur kel thuzad car la capacité "tombeau de glace" peut affecter la cible principale
* 2 tank pour récupérer les abominations
* 2 heals en focus des tombeau de glace
* 2 heals en focus sur le raid pour les dommages colatéraux, un de ces heals passera sur le heal des tanks tankant les 4 adds
* 2 heals en focus sur le tank

Si le tank est focus par les chaines, PRIORITE AU STOP DPS

Kel Thuzad controlera 3 personnes au hasard dans le raid via les "chaines de kel thuzad". ces personnes doivent être stuned, sheep, hex, etc. la priorité ira aux mages pour les sheeps, puis les chasseurs avec leur piege a distance, puis les chamans avec leur maléfice. C'est primordiale, pour la simple et bonne raison que les classes ainsi récupérer heals kel thuzad ou dps les membres du raid (peuvent 2 shots qq1).

Phase 3
les 2 tanks chargés de récupérer les gardiens des cryptes les tanks dans les alcoves.

Concenrant le placement :

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Re: Kel Thuzad

Message  okar le Lun 5 Jan - 14:22

Suite à nos jolis trys d'hier. En constante progression au cours de la soirée (bravo à tous), il semble qu'il nous faille faire quelques ajustements.

P1 :
2 dps sur les squelettes (chasseur et prêtre ombre)
les 4 tanks se répartissent les alcoves (les DPS attendent bien que le tank ait sécurisé l'aggro pour envoyer)

P2 :
envoi du 1er héroisme
2 heals sur le MT (chaman + Prêtre)
4 heals sur le raid (Prêtre + Prêtre + Druide + 1 autre Heal)
on pense a STOP DPS au moment des CM lors du reset d'aggro

P3 :
envoi du 2nd héroisme
2 heals sur le MT (attrib identiques)
2 heals sur les glacons
1 heal sur OT1 et un heal sur l'OT2

Niveau tanking, ne pas les tanker dans les alcoves, mais en bordure de celle ci afin d'être a portée de heal. Au fur et a mesure du combat, les 2 Off tanks se rapprochent l'un de l'autre vers la grille d'entrée. Si jamais un des 2 tanks meurt ou est controlé, l'autre pourra toujours prendre les adds restants et ce avec 2 heals sur lui.

Nous avons pu voir pour les Controles que KT effectue :
* les druides en forme d'arbre sont inoffenssifs (ok, c'est pas uen nouveauté)
* le chain sheep est obligatoire
* privilégions les sheeps et les Hex des chamans qui peuvent résister

Kel thuzad est plus qu'a notre portée. le placement semble bien acquis. Continuons comme cela !
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Les Ot

Message  Hüntra le Lun 5 Jan - 18:08

pour ma part j'ai observer que les endroit sur le dessin où doivent se placer les OT étaient vide pendant le combat ( enfin de quoi s'y placer )

Les OT eux étaient plus vers le Nord il faudra faire attention a bien se placer ça favorisera aussi la récupération en P3
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Le controle en heal

Message  Hüntra le Lun 5 Jan - 18:12

Alors guillaume a peu être eu de la chance mais moi lorsque j'était contrôlé je lâchais du flash heal a 7000 sur le boss en chaîne avec d'autres sort inutile

donc quand c'est un druide peut être vérifier qu'il n'ai pas mis de hots si oui une petit expiation de chaman dps ou bien de mage je crois possible aussi je suis pas certains enfin voilà comme quoi les heals cm pas inoffensif
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Re: Kel Thuzad

Message  Invité le Lun 5 Jan - 18:55

En fait le truc de guillaume, c pas sur a 100% qu'il va rien faire, mais c'est ce qui se passe la plupart du tps, sur ce genre de cm.
Genre un paladin cm va le plus souvent faire une consécration, lacher un heal sur le boss et aller taper a la masse un bonhomme du raid.
Un demo va le plus souvent péter une pluie de feu et un fear AE.

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Re: Kel Thuzad

Message  okar le Lun 5 Jan - 19:01

par sécurité il faudra ban les druides en forme d'arbre.

Sinon le fear du démo pour controler un CC est il efficace ? cela a t il été testé ?
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Message  Tralzeust le Lun 5 Jan - 19:19

Perso en P2 je me plaçais a l'entrée d'une alcôve a porté d'un heal (kanti en l'occurrence) et j'attends patiemment tout en me healant des que KT envoie son sort de glace la fon de la P2 et la je me met entre les 2 alcôves et je récup mes 2 démon des cryptes.
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Re: Kel Thuzad

Message  Thalia le Lun 5 Jan - 19:28

okar a écrit:par sécurité il faudra ban les druides en forme d'arbre.

Sinon le fear du démo pour controler un CC est il efficace ? cela a t il été testé ?
J'ai fear 2 ou 3 CC qui popaient à ma portée (de mémoire, au moins Noctu, Eragonne et... Okar).
Aucune idée à savoir si ça a été vraiment efficace ou pas, mais bon, ça a du les occuper pendant 3 sec le temps qu'ils se fassent sheep.
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