[Hard Mode] Le roi liche 10
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[Hard Mode] Le roi liche 10
Source : Guide roi liche HM 10
Mode HM heroique Roi Liche.
La stratégie du roi Liche en HM évolue quelque peu et il convient de garder à l'esprit qu'il s'agit là d'un des combats les plus difficiles jamais créés pour Wow d'après de nombreux joueurs.
Arthas a sa vie augmentée de 17 à 30 millions en raid 10, ce qui implique qu'un besoin de puissance DPS plus que conséquent, tout en sachant qu'il convient de s'occuper des esprits et des valkyrs.
Quelle compo pour Lk HM ?
En raid 10, le plus efficace reste d'y aller à 2 soigneurs :
# Un prêtre Disc et un paladin holy.
# Niveau tank, de préférence au moins 1 paladin tank qui sera chargé de tanker les 'horreur tibulante et les goules, tout en pouvant dispell la maladie.
# Niveau DPS : De tout, vos meilleurs joueurs si possible, les plus motivés / disponibles. Sachez tout de même que démoniste est particulièrement puissant puis-ce qu'ils peuvent utiliser leur portail en tombant lorsqu'une valkyr les jette dans le vide. Un hunt est pour ainsi dire obligatoire ( afin de dispell l'enrage sur les mobs en P1, synonyme de quasi one shot).
La strat niveau heal disc s'avère simple, mais conséquente :
Le prêtre doit observer le timer ( bigwigs / dmb ) de l'infester pour placer des boucliers sur tout le raid. En outre, il doit veiller à garder le buff -10% dégats physique sur les tanks, ce qui n'est pas nécessairement chose aisée.
Le paladin holy doit naturellement s'occuper des 2 tanks, tout en gardant à l'esprit que le combat est long et donc couteux en mana. Il ne faut pas hésiter à utiliser intelligemment ses trinkets, sa supplique divine, se servir d'un éclair lumineux si besoin ( surtout en p1 / transition ) au lieu d'une coûteuse lumière sacrée.
Phase 1 LK hm :
Le roi placera sous les pieds des joueurs ( cac & tank y compris ) une shadow trap. Sous les pieds du jour une zone d'ombre apparaîtra. Si une personne se fait toucher, elle bumpera en dehors de la map d'autres personnes, entrainant un wipe assuré.
Les dps caster / heal doivent être pacqué et se déplacer intelligemment, ni trop proche, ni trop loin des mobs. Tout en gardant à l'esprit de rester dos de l'horreur afin d'éviter son souffle.
L'horreur titubante se self enrage incurable à 10% d'hp. Il faut obligatoirement la stun ou claquer un timer de survie ( suppression de la douleur du prêtre disc par exemple, sacrifice divin du paladin.. ).
Plus la transition approche, plus le roi liche doit être approché du bord.
Phase 2 LK hm :
Après la phase de transition le raid doit foncer se pacquer au centre de la salle, un très joli pack. L'objectif de tous est de gérer les valkyrs ( qui peuvent être encore plus tendu si jamais un des 2 heal est attrapé ), pensez aux ralentissement, stun.. La valkyr relâche sa cible avant de mourir, un des 2 tank doit la taunt en l'air.
Regardez continuellement les timers de profanation, anticipez les !
Phase 3 LK hm :
Utilisez l'héroisme / BloodLust lors de la phase de transition sur les 5 adds. Normalement, ils ne devraient pas être fini lorsque le roi liche revient.
Arthas va prendre tous les joueurs du raid et les placer dans son épée frostmourne. Le raid doit être uni et devrait suivre une seule et unique personne ( signe sur elle ) tout en évitant les zones au sol. Aucun mort n'est toléré ici car cela enrage le boss ( il frappe déjà assez fort ainsi ).
Généralement, la difficulté du combat se situe maintenant. A la sortie de l'épée, vous une profanation arrive, le raid doit être intelligent se s'éloigner d'une manière cohérente ( imaginons la personne ayant la profanation à gauche, le reste à droite ).
En HM, les esprits vils ne doivent pas être tués, car ils ont trop de points de vie et cela limiterait les chances de réussite ( timer d'enrage de LK hm ).
Concrètement, le raid doit être pacqué d'un point est vers l'ouest pendant que l'off tank ( ou une autre personne ) ira au contact des esprits vils lorsqu'ils descendront vers le sol afin d'exploser tranquillement. Il suffira alors de soigner l'off tank et le mt1, seules personnes à se prendre des dégats.
Comptez 3 passages environ dans la salle.
Mode HM heroique Roi Liche.
La stratégie du roi Liche en HM évolue quelque peu et il convient de garder à l'esprit qu'il s'agit là d'un des combats les plus difficiles jamais créés pour Wow d'après de nombreux joueurs.
Arthas a sa vie augmentée de 17 à 30 millions en raid 10, ce qui implique qu'un besoin de puissance DPS plus que conséquent, tout en sachant qu'il convient de s'occuper des esprits et des valkyrs.
Quelle compo pour Lk HM ?
En raid 10, le plus efficace reste d'y aller à 2 soigneurs :
# Un prêtre Disc et un paladin holy.
# Niveau tank, de préférence au moins 1 paladin tank qui sera chargé de tanker les 'horreur tibulante et les goules, tout en pouvant dispell la maladie.
# Niveau DPS : De tout, vos meilleurs joueurs si possible, les plus motivés / disponibles. Sachez tout de même que démoniste est particulièrement puissant puis-ce qu'ils peuvent utiliser leur portail en tombant lorsqu'une valkyr les jette dans le vide. Un hunt est pour ainsi dire obligatoire ( afin de dispell l'enrage sur les mobs en P1, synonyme de quasi one shot).
La strat niveau heal disc s'avère simple, mais conséquente :
Le prêtre doit observer le timer ( bigwigs / dmb ) de l'infester pour placer des boucliers sur tout le raid. En outre, il doit veiller à garder le buff -10% dégats physique sur les tanks, ce qui n'est pas nécessairement chose aisée.
Le paladin holy doit naturellement s'occuper des 2 tanks, tout en gardant à l'esprit que le combat est long et donc couteux en mana. Il ne faut pas hésiter à utiliser intelligemment ses trinkets, sa supplique divine, se servir d'un éclair lumineux si besoin ( surtout en p1 / transition ) au lieu d'une coûteuse lumière sacrée.
Nous, on fera en sorte de s'en sortir avec chaman et druide également
Phase 1 LK hm :
Le roi placera sous les pieds des joueurs ( cac & tank y compris ) une shadow trap. Sous les pieds du jour une zone d'ombre apparaîtra. Si une personne se fait toucher, elle bumpera en dehors de la map d'autres personnes, entrainant un wipe assuré.
Les dps caster / heal doivent être pacqué et se déplacer intelligemment, ni trop proche, ni trop loin des mobs. Tout en gardant à l'esprit de rester dos de l'horreur afin d'éviter son souffle.
L'horreur titubante se self enrage incurable à 10% d'hp. Il faut obligatoirement la stun ou claquer un timer de survie ( suppression de la douleur du prêtre disc par exemple, sacrifice divin du paladin.. ).
Plus la transition approche, plus le roi liche doit être approché du bord.
On doit parler du placement pour nous. On a tester plusieurs choses, rien de concluant pour le moment)
Phase 2 LK hm :
Après la phase de transition le raid doit foncer se pacquer au centre de la salle, un très joli pack. L'objectif de tous est de gérer les valkyrs ( qui peuvent être encore plus tendu si jamais un des 2 heal est attrapé ), pensez aux ralentissement, stun.. La valkyr relâche sa cible avant de mourir, un des 2 tank doit la taunt en l'air.
Regardez continuellement les timers de profanation, anticipez les !
Phase 3 LK hm :
Utilisez l'héroisme / BloodLust lors de la phase de transition sur les 5 adds. Normalement, ils ne devraient pas être fini lorsque le roi liche revient.
Arthas va prendre tous les joueurs du raid et les placer dans son épée frostmourne. Le raid doit être uni et devrait suivre une seule et unique personne ( signe sur elle ) tout en évitant les zones au sol. Aucun mort n'est toléré ici car cela enrage le boss ( il frappe déjà assez fort ainsi ).
Généralement, la difficulté du combat se situe maintenant. A la sortie de l'épée, vous une profanation arrive, le raid doit être intelligent se s'éloigner d'une manière cohérente ( imaginons la personne ayant la profanation à gauche, le reste à droite ).
En HM, les esprits vils ne doivent pas être tués, car ils ont trop de points de vie et cela limiterait les chances de réussite ( timer d'enrage de LK hm ).
Concrètement, le raid doit être pacqué d'un point est vers l'ouest pendant que l'off tank ( ou une autre personne ) ira au contact des esprits vils lorsqu'ils descendront vers le sol afin d'exploser tranquillement. Il suffira alors de soigner l'off tank et le mt1, seules personnes à se prendre des dégats.
Comptez 3 passages environ dans la salle.

okar- Conseiller

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Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
A lire la strat cela parait presque impossible tellement la moindre petite erreur d'un gcd gâché peut faire wipe le raid....

Tralzeust- Commateux

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Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
a noté que sa frappe de plus en plus fort sur les tanks de phase en phase:D

Aerîs- Commateux

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Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
donc pour resumer et essayer de mieu comprendre :
- P1, pop de mini trou noir qui bump
- transi P2, pas de changement?
- p2 pas de changement?
- transi p3, pas de changement?
- P3, deplacement du raid tanking des fantomes par un seul joueur
- P3 dans deuillgivre, plus personne a tuer juste eviter la multitude de fantome? + pop d'un trou noir à la sortie
Question par rapport à ca :
- en p1, le mini trou noir, ne pop que sur les cac? sur la video les distance sont packé a un autre endroits et non pas a bouger. quel est exactement la mecanique de pop?
- en P3 pk preferer le tanking par une seul personne plutot que de rester tous espacé les un des autres comme on faisait en normal? ils tapent trop fort?
- P1, pop de mini trou noir qui bump
- transi P2, pas de changement?
- p2 pas de changement?
- transi p3, pas de changement?
- P3, deplacement du raid tanking des fantomes par un seul joueur
- P3 dans deuillgivre, plus personne a tuer juste eviter la multitude de fantome? + pop d'un trou noir à la sortie
Question par rapport à ca :
- en p1, le mini trou noir, ne pop que sur les cac? sur la video les distance sont packé a un autre endroits et non pas a bouger. quel est exactement la mecanique de pop?
- en P3 pk preferer le tanking par une seul personne plutot que de rester tous espacé les un des autres comme on faisait en normal? ils tapent trop fort?
Rrahh- Commateux

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Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
Juste pour compléter gab, en P2, les valkyrs ne meurent pas. Il en pop une à la fois et elle lache la personne focus quand elle a 50% de sa vie. aprés elle remonte au dessus d'arthas et lance de sorts sur la personne focus > d'ou le taunt du tank supp.
Pour ce qui est de la mécanique du trou noir en P1 :
athas cible une personne.
la personne et toutes celles autour de lui dans un rayon de 5m doivent se décaler d'au moins 5 m.
Un trou noir pop 3s plus tard à l'endroit ou se trouvait la personne quand arthas l'a ciblé.
toute personne dans ce trou noir est bump au bout du monde ^^
la mécanique est différente pour de celle de la profanation.
En P3? oui on préférera le tanking par une personne mais ca tape fort, voir méchamment fort !
Pour ce qui est de la mécanique du trou noir en P1 :
athas cible une personne.
la personne et toutes celles autour de lui dans un rayon de 5m doivent se décaler d'au moins 5 m.
Un trou noir pop 3s plus tard à l'endroit ou se trouvait la personne quand arthas l'a ciblé.
toute personne dans ce trou noir est bump au bout du monde ^^
la mécanique est différente pour de celle de la profanation.
En P3? oui on préférera le tanking par une personne mais ca tape fort, voir méchamment fort !

okar- Conseiller

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Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
pour la p2/p3 faut faire une rotation de Cd sur le faucher d'âme sinon le tank ne tiendra pas.
En fait gab pour la p3, le fait de ne pas tuer les fantome permet de gagner du dps sur arthas parce que vous verrez le timer d'enrage est assez tendu, et si tout le raid est écarté de partout, l'off tank aura bien du mal a prendre tout les fantomes et donc risque d'explo sur le raid
En fait gab pour la p3, le fait de ne pas tuer les fantome permet de gagner du dps sur arthas parce que vous verrez le timer d'enrage est assez tendu, et si tout le raid est écarté de partout, l'off tank aura bien du mal a prendre tout les fantomes et donc risque d'explo sur le raid

Aerîs- Commateux

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Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
ah oui aussi
Pour la p2 le fait de le faire a un seul tank, cela permet au pala de guide le tank donc et de remonter les infest avec l'autre heal
Pour la p2 le fait de le faire a un seul tank, cela permet au pala de guide le tank donc et de remonter les infest avec l'autre heal

Aerîs- Commateux

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Date d'inscription: 22/01/2009
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
en faite gui jusque la on ne tuais pas les fantomes on faisait du full dps arthas et on encaissai tous les fantomes, en etant ecaté il n'y avait pas de rebond d'ou la non necessité d'un tank,
apres le montant de degat infligé de chaque fantome a peut etre augmenté, effectivement si t'en prend 2 d'un coup ce qui peu arriver si les fantomes sont packé tu risque d'y passer (ce qui passai jusque la) cela expliquerai le changement de strat
apres le montant de degat infligé de chaque fantome a peut etre augmenté, effectivement si t'en prend 2 d'un coup ce qui peu arriver si les fantomes sont packé tu risque d'y passer (ce qui passai jusque la) cela expliquerai le changement de strat
Rrahh- Commateux

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Date d'inscription: 22/01/2009
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
une question ?
En se déplaçant pour sortir du trou noir, es-ce que on vas plus vite en sortant (en sautant) ou en sortant (mais en marchant) ?
Je sais avec mes questions hihihi mais me demandais.
Tobias
En se déplaçant pour sortir du trou noir, es-ce que on vas plus vite en sortant (en sautant) ou en sortant (mais en marchant) ?
Je sais avec mes questions hihihi mais me demandais.
Tobias

Darke- Commateux

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Age: 28
Date d'inscription: 31/08/2010
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
C'est pareil. Faut juste retenir qu'il faut toujours courir (ne jamais reculer) pour sortir des profa et garder une certaine distance une fois sortie au cas où elle grossirai davantage.
Donc anticipation (pour que si elle pop sur toi tu ne la place pas au milieu de l'arène) et réaction (pour vite en sortir si tu es dedans).
Toujours avoir à l'oeil les timers profa et valkirs.
Donc anticipation (pour que si elle pop sur toi tu ne la place pas au milieu de l'arène) et réaction (pour vite en sortir si tu es dedans).
Toujours avoir à l'oeil les timers profa et valkirs.

Zellruhn- Commateux

- Nombre de messages: 884
Age: 26
Date d'inscription: 05/04/2010
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
ouep mais en hm si elle grossit que même que une fois ? c'est pas foutus ?

Darke- Commateux

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Date d'inscription: 31/08/2010
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
En hm je sais qu'elle grossi très vite. Donc si elle si met, ça ne sera pas qu'une fois... et là oui c'est foutu.
Y a pas trop la place à l'erreur voir l'imprécision sur LK HM pour ce que j'en ai vu.
Y a pas trop la place à l'erreur voir l'imprécision sur LK HM pour ce que j'en ai vu.

Zellruhn- Commateux

- Nombre de messages: 884
Age: 26
Date d'inscription: 05/04/2010
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
ouep vus la même chose... challenge j'adore cela hihihihih

Darke- Commateux

- Nombre de messages: 533
Age: 28
Date d'inscription: 31/08/2010
Re: [Hard Mode] Le roi liche 10
"que meme que une fois" sort de ce corps johnny^^
Rrahh- Commateux

- Nombre de messages: 778
Age: 31
Date d'inscription: 22/01/2009
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