Retour du raid10 (16/12/10 )

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Retour du raid10 (16/12/10 )

Message  Nekseris le Ven 17 Déc - 4:47

Hop, petit retour, à voir s'il y a des précisions à apporter :


1° boss : Halfus

Résumé très rapide : dps dps dps + survie en dessous de 50% de vie + dps

Down avec 3 tanks dont Gropas qui a switch en dps en cours de combat
Halfus échangé par 2 tanks au bout de 10 debuff et 1 tank sur 2 dragons
Cut cast par Mel (macro focus)
Dragons actifs pendant le pull : 2 tués 1 à 1 puis libération du 3° à 10% du 2° dragon qui meure
Pack des dragons sur Halfus pour optimiser le cone de cibles dans le champs de vision
A 50% de vie, Halfus fait un stun du raid en leur infligeant de lourd dgts de raid : cd de survie sur le premier (ou bien à distrib dans le raid pour soulager les heals).
Burst dps quand les 3 drakes sont tombés

DPS :
Au pull, pendant les 2 dragons + Halfus : Hero
A la fin de l'hero : Hymne à l'espoir (mana)
Dps pouvant multicibler : sur les 2 dragons seulement (volume dps)
Quand les 3 dragons sont tombés, c'est du gros gros burst
Timers : En faisant cette tech, il y a très peu de marge.



2° boss : Valiona & Theralion

Pas down.
En version simplifiée, après que vous soyez allé voir les Strats :
(link pour les capacités)

Résumé très rapide : c'est un boss technique comparé à Halfus qui est un boss dps.
-> Placements, debuffs, voids.

1. Valiona au sol, Theralion en l'air :

- Placement à 8m les uns des autres pour ne pas partager les bolts de Theralion (style Lanathel après son fear).
- Aveuglement : tout le raid se pack sur un dispeller attitré pour ce dispell. Une fois dispell, tout le monde se replace à 8m les uns des autres. coté Heal : Ne pas faire de heal lourd sur celui qui a l'aveuglement, il faut laisser le dispell qui est un meilleur controle pour le partage de dgts
- Souffle profond : Valiona se comporte comme dans Grim Batol : elle va avoir une aura qui va s'afficher, prend une grande inspiration et souffle devant elle dans un cone de 90° : faut se déplacer dans une zone safe. Remplacement à 8m les uns des autres après ça.


# Transition : les dragons s'échangent, il faut éviter les grosses zones tourbillonnantes.

2. Theralion en l'air, Valiona en l'air :

- groupe cac / groupe dps distance, tous bien packé pour partager des dgts de météores
- dans un groupe, un gars sera marqué d'un flèche : ca fait pop une zone de dgts d'ombre, tout le monde s'en décale par la droite une fois qu'elle a pop
- Magie enveloppante : Partir du groupe (vers l'arrière en général) puis continuer à dps. Classes à dot ou hot : partir encore plus vite. Chaque tic infligera des dgts à toutes les personnes à proximité. Une fois à distance, reprenez votre role, vous etes buff à +100% dgts & soins
- Valiona fait un souffle comme Felmyst cad un souffle traversant toute la zone de pull en ligne droite

Cas ciblages météores & Magie enveloppante :
Vous avez un cd de survie = à claquer
Vous n'en avez pas = vous retournez dans votre groupe et vous ne faites plus rien

3. Résumé :
Valiona : tous écartés de 8m / package quand annonce de l'aveuglement / Eviter le souffle
Theralion : raids en petits pack / se déplacer de qq m quand zones d'ombre / courrir quand debuff magie enveloppante


Tous commentaires correctifs/complémentaires est le bienvenu !


Dernière édition par Nekseris le Ven 17 Déc - 23:36, édité 1 fois

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Re: Retour du raid10 (16/12/10 )

Message  Invité le Ven 17 Déc - 11:59

Pour la transition, j'ai testé pour vous le mode boulet : je campe dans le vortex au sol et suis envoyée dans le monde parallèle.
Après avoir zigzagué entre les boules, je n'ai pas trouvé la sortie sur le côté. J'ai cru voir un portail à un moment, mais comme ça commençait de me péter les ovaires, j'ai bubulle pour pouvoir tracer tout droit, et ô miracle, ça m'a renvoyée direct avec les autres. Donc à tester aussi avec d'autres cd du même type peut-être.

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